یکی از بزرگترین قربانیان بحران آخرالزمانی RAM بیگمان بازار دستگاههای دستی مخصوص بازی است. دستگاههایی مانند استیم دک که زمانی قرار بود دروازهای مقرونبهصرفه برای ورود به دنیای بازیهای رایانهای باشند ــ با وجود عمر نسبتاً زیادشان ــ بهتدریج گرانتر شدهاند و اکنون بسیاری از ما دیگر توان خریدشان را نداریم.
در این آیندهٔ روزبهروز تیرهتر، شاید نجاتدهندهای دور از انتظار داشته باشیم: اندروید. پیشرفتهای اخیر در شبیهسازی رایانههای شخصی، اجرای بازیهایی مانند GTA ۵ را حتی روی تراشههای موبایلی نسبتاً توانمند امکانپذیر کرده است.
شاید هنوز به آن نقطه نرسیده باشیم، اما اشتباه نکنید: آینده از آنِ دستگاههای همراه است.
رایانههای دستی مخصوص بازی هنوز بسیار گرانترند
هرچند کمبود موجودی گریبان هر دو را گرفته است





بحران آخرالزمانی RAM به همه آسیب زد، اما بهگمان من بیشترین فشار را به دستگاههای دستی وارد کرد؛ همانهایی که باید بازیهایی مانند GTA ۵ را روی تراشهای موبایلی و نسبتاً توانمند اجرا کنند. دستگاههای بازی اندرویدی نیز از این موج در امان نماندند و تنها در چند ماه گذشته شاهد افزایش قیمتشان بودهایم.
بااینهمه، قیمتشان همچنان بسیار پایینتر از دستگاههای دستی x86 است. برای خرید یک استیم دک OLED با تنها ۵۱۲ GB فضای ذخیرهسازی باید حدود $۷۸۹ بپردازید، درحالیکه مجهزترین نسخهٔ Ayn Odin ۳ حدود $۵۶۹ قیمت دارد.
درست است که نمایشگر ۶ اینچی آن کوچکتر است، اما همین نمایشگر از نوع AMOLED است و وضوح شفافتر 1080p دارد؛ بنابراین از صفحهنمایش 800p استیم دک بهتر به نظر میرسد. با این مبلغ، تراشهٔ قدرتمند Snapdragon Dragonwing Q8 را هم در اختیار دارید که بهآسانی از پس هر کاری برمیآید.
این دستگاه همچنین از رقم چشمگیر ۲۴ GB حافظهٔ LPDDR5X RAM و یک ترابایت فضای ذخیرهسازی بهره میبرد. از نظر مشخصات فنی، Odin ۳ رقیبی بسیار وسوسهانگیز به نظر میرسد؛ البته اگر از این واقعیت چشمپوشی کنیم که دستگاهی مبتنی بر ARM و مجهز به اندروید است.
این یعنی راه سادهای برای اجرای بازیهای رایانهای روی دستگاه وجود ندارد. خوشبختانه جامعهٔ متنباز با تلاشی چشمگیر این فناوری را به سطح مطلوب رسانده است و اجرای بازیهای x86 روی اندروید دیگر رؤیایی دستنیافتنی نیست.
دستگاههای دستی اندرویدی مخصوص بازی از مزیت خنککنندهٔ فعال نیز برخوردارند؛ قابلیتی که هنگام اجرای شبیهسازهایی مانند ARMSX3 مانع افت عملکرد ناشی از گرما میشود. این ویژگی در کنار بدنهٔ جمعوجورتر و جابهجایی آسانتر، چنین دستگاههایی را تقریباً به گزینهای آرمانی برای ساعتهای طولانی بازی تبدیل میکند.
تجربهٔ کاربری آن تفاوت چندانی با استفاده از یک استیم دک واقعی ندارد و بیشتر کاربران احتمالاً متوجه تفاوتی نخواهند شد.
بهرهوری بالای ARM و باتری پرظرفیت نیز امتیازی مهم به شمار میآیند.
اگر یک دستگاه دستی اندرویدی بتواند دستکم بخشی از بازیهای کتابخانهٔ Steam من را بهخوبی اجرا کند، آن را به یک دستگاه حجیم x86 ترجیح میدهم.
با توجه به عرضهٔ لایههای ترجمهٔ Lepton و FEX از سوی Valve برای اندروید، شاید لازم نباشد چندان بیشتر منتظر بمانیم؛ این فناوریها اجرای بازیهای x86 را بدون دردسر فراوان ممکن میکنند. البته سربار پردازشی اجتنابناپذیر است، اما عملکرد آنها بهطرز شگفتآوری خوب است.
در واقع، چندین «همتای» SteamOS برای اندروید، از جمله ArmadaOS، نیز ساخته شدهاند که میتوان آنها را روی دستگاه فلش کرد. بااینحال، پشتیبانی فعلاً به چند مدل مشخص از دستگاههای دستی اندرویدی محدود است.
ArmadaOS و دیگر سیستمعاملهای مشابه، رابط کاربری کامل و کاربردی «حالت بازی» را همراه با ابزارهای کنترل TDP ارائه میکنند. این سیستمها همچنین از شاخههای سفارشی Proton بهره میبرند و تجربهٔ کاربر نهایی آنها چنان به کار با یک استیم دک واقعی نزدیک است که بعید میدانم بیشتر کاربران بتوانند تفاوتی تشخیص دهند.
انتظار ندارم شبیهسازی رایانهٔ شخصی روی اندروید به این زودیها بتواند بازیهای AAA را از همان روز عرضه اجرا کند؛ بااینحال، این فناوری پیوسته بهتر میشود و هزینهٔ ورود به آن بسیار پایینتر است. دستگاههای اندرویدی نیز با وجود سختافزار ردهبالایشان، بهمراتب ارزانترند.
شاید گوشی شما همین حالا دستگاهی آرمانی برای شبیهسازی باشد
انبوهی از برنامهها در دسترساند

گوشی هوشمند معمولی بسیار قدرتمندتر از چیزی است که تصور میکنید. البته این گفته شاید دربارهٔ دستگاههای فوقارزان صدق نکند ــ هرچند آنها نیز از پس پردازشهای سبک برمیآیند ــ اما یک دستگاه میانردهٔ جدید توان پردازشی قابلتوجهی در اختیار دارد.
اگر این توان پردازشی با مقدار مناسبی RAM ــ یعنی دستکم ۸ GB ــ همراه شود، میتوانید بسیاری از شبیهسازها را بدون مشکل جدی روی دستگاه کنونی خود اجرا کنید. این کار همچنین راهی عالی برای جانبخشیدن دوباره به یک گوشی یا تبلت اندرویدی قدیمی است و شبیهسازهای شناختهشدهای مانند PPSSPP را نیز میتوان مستقیماً از Play Store دریافت کرد.
بااینحال، شماری از این برنامهها را باید دستی نصب کرد، چون در فروشگاه Play Store عرضه نمیشوند؛ دردسری کوچک اما آزاردهنده. البته این موضوع بیشتر دربارهٔ شبیهسازهای نامتعارف و آزمایشی مانند ARMSX3 صدق میکند که بخش عمدهٔ شبیهسازها را تشکیل نمیدهند.
گوشی هوشمندی که همین حالا دارید، خود یک دستگاه دستی بینقص است و بسیاری از بازیهای قدیمی یا کلاسیک را میتوان بهراحتی روی گوشیها اجرا کرد. توان پردازشی آنها برای این کار کافی است و با جفتکردن آسان یک دسته بازی ــ یا تهیهٔ یک افزونهٔ جانبی ــ میتوانید این تجربه را کامل کنید.
امید به عرضهای فراگیر در آینده
بازی روی اندروید برای موفقیت به نقطه عطفی مانند استیم دک نیاز دارد. به بیان دیگر، باید یک دستگاه دستی اندرویدی برای بازار گسترده عرضه شود؛ دستگاهی که کارش به افزودن یک راهانداز زیبا روی اندروید خام محدود نباشد.
بخشی از راهحل میتواند ساخت سیستمعاملی برای اندروید با سبکوسیاق استیماواس باشد تا کار کاربران را آسانتر کند و بازیهای رایانهٔ شخصی را نیز به کتابخانهشان بیفزاید. نیمهٔ دوم این معما کمی دشوارتر است، زیرا یک خردهفروش بزرگ باید چنین محصولی را عرضه کند تا هم آن را بر سر زبانها بیندازد و هم دیگر شرکتها را به حرکت درآورد.
دستگاههای دستی اندرویدی هنوز به نقطهٔ جهش خود نرسیدهاند؛ اما با بحران کنونی RAM، شاید سرانجام به جایگزینی مناسب برای بخش بزرگی از بازیکنندگان تبدیل شوند.
منبع: این مطلب ترجمه و بومیسازی مقالهای از MakeUseOf به قلم Dipan Saha است. مشاهده مقاله اصلی