ولو مدتی است که در مسیر موفقیت پرفراز و نشیبی قرار دارد. Steam Deck موفقیت فوقالعادهای داشت و Steam بهعنوان برترین فروشگاه بازیهای کامپیوتری پرtier بیشتر از هر زمان دیگری تسلط دارد. هنگامی که ولو جانشینی برایونی به Steam Machine خود اعلام کرد، مانند بسیاری دیگر، من هم از عرضه نهایی آن هیجانزده بودم، اما با مشاهده قیمت ۱۰۴۹ دلاری آن بلافاصله با ناامیدی مواجه شدم.
شاید Steam Machine موفقیت چندانی نداشته باشد (که این موضوع از قیمت سرسامآور و کارایی ?وسط آن پیداست)، اما به احتمال زیاد این بخشی از برنامه ولو هم نیست. در اینجا SteamOS موضوع اصلی است، نه سختافزار. حتی اگر کارهایی باشند که فقط با سختافزار ولو قابل انجام باشند.
در بلندمدت، Steam Machine تنها یک پل گذر است
SteamOS چیزی است که آن را به حرکت درمیآورد

یک موضوع را روشن کنیم — در شرایط فعلی، Steam Machineارزش فوق العادهای ندارد. ضعیف است، قیمت بیشحد آن دارد، قطعاً حتی برای بازیکنهای سابق کنسول هم جذاب نیست، و ولو میتواند کار زیادی برای آن انجام دهد.
متأسفانه وضعیت کنونی واقعاً بد است و قیمت قطعات کامپیوتری از حد گذشته است. با این حال، میتوان بهسادگی با استفاده از قطعات کاملاً جدید رقیبی برای Steam Machine ساخت که میتواند آن را کاملاً زمین بزند. حتی میتوان SteamOS را روی آن نصب کرد که اکنون در دسترس عموم قرار گرفته است.
که تا حدودی هدف اصلی است — SteamOS موضوع اصلی است و Steam Machine در بلندمدت اهمیت چندانی نخواهد داشت. SteamOS علاوه بر اینکه یک توزیع عالی گیمینگ لینوکس است، دروازهای به سمت فروشگاه استیم ولو نیز محسوب میشود. این روشی ساده برای هدایت شما به اکوسیستم استیم (و فروشگاه آن) است و همزمان تجربهای شبیه کنسول را که در فضای کامپیوتری در حال حاضر بی نظیر است، وعده میدهد.
بارگیری و نگهداری SteamOS کاملاً رایگان است و به هر کسی اجازه میدهد با کمترین زحمت Steam Machine اختصاصی خود را راهاندازی کند (البته به شرط داشتن سختافزار سازگار). این بدان معناست که هیچ چیز مانع فروش شرکتها از Steam Machineهای خود همراه با SteamOS بهجای ویندوز نمیشود. یا حتی دستگاههای دستی.
در همین راستا، اخیراً شاهد عرضه چند رقیب برای Steam Machine به بازار بودیم. بهنظر میرسد در بلندمدت ولو برنده واقعی است، اما به حرف من گوش دهید.
از طریق SteamOS است که ولو بازارفروش استیم خود را پیش میبرد و این همچنین روشی برای سوق دادن شما به سمت خرید بازیهای استیم است. با وجود اینکه هیچ چیز مانع نصب بازیهای شخص ثالث نمیشود، اما هیچگاه به روانی نصب مستقیم از طریق استیم نخواهد بود. که شاید به همین دلیل است که اکنون شاهد انتقال بسیاری از لانچرهای اختصاصی به استیم هستیم و فهرست بازیهای پشتیبانیشده Proton به نظر میرسد بیوقفه در حال گسترش است.
چیزهای کوچک هستند که اهمیت دارند
نزدیکترین حالت یک کامپیو به یک کنسول

البته، SteamOS تنها بخشی از معادله است. Steam Machine با هدف مشخص ساخته شده و طراحی فشردهای دارد که برق کمی مصرف میکند و بیصدا میماند — علاوه بر پشتیبانی اولیه از سوی ولو.
البته یک Steam Machine خانگی ممکن است سریعتر باشد، اما حجیمتر و پر سروصداتر هم خواهد بود. Steam Machine نیز کسر کوچکی از برق آن را مصرف میکند و مهمتر از همه، از پشتیبانی کامل سختافزاری SteamOS برخوردار خواهد بود.
این بدان معناست که چیزهایی مانند از سرگیری سریع/تعلیق «بیدردسر» کار میکنند و بهروزرسانیهای خارجی (شامل BIOS و سفتافزار) توسط خود ولو مدیریت خواهند شد که سطحی از یکپارچگی است که در یک سیستم خانگی ساده نمیتوان به آن دست یافت.
Steam Machine همچنین تجربهای «شبیه کنسول» ارائه میدهد، با اکثر تلویزیونها سازگار است و از HDMI CEC خارج از جعبه پشتیبانی میکند. HDMI CEC شاید بزرگترین جذابیت برای من باشد، زیرا راهاندازی آن روی دستگاههای x86 چیزی کمتر از یک کابوس نیست.
اگر با سختافزار کامپیوتر آشنا هستید، Steam Machine خود را بسازید، اما بینقص نخواهد بود





اگر دانش لازم در مورد کامپیوترها را دارید و در ساخت سیستم خود راحت هستید، این احتمالاً از ابتدا سیستم مناسبی برای شما نبوده است. Steam Machine، اگر از من بپرسید، برای گیمرهای تازهکار کامپیوتری طراحی شده که راهی ساده برای بازی میگیریند بدون دردسرهای مدیریت یک سیستمعامل دسکتاپ.
به عبارت دیگر، چیزی شبیه به کنسول یا یک سیستم پیشساخته. ساختن چیزی به کارایی Steam Machine با همان ابعاد، تقریباً به همان قیمت تمام میشود و هنوز مزایایی مانند HDMI CEC را از همان ابتدا نخواهد داشت.
من مطمئنم که Steam Machine در چند سال آینده بهتدریج به یکی از محبوبها تبدیل خواهد شد. این یک دستگاه بازی سطح ورودی عالی است که میتواند همزمان بهعنوان یک کامپیوتر رومیزی کامل و کاربردی نیز عمل کند.
تنها مشکل این است که قیمت آن واقعاً وحشتناک و بیشک موجب تأسف است. شاید بهتر است یک یا دو سال دیگر، وقتی قیمتها سرانجام افت کردند (اگر همینطور بشود!) آن را تهیه کنید. حتی در آن زمان هم، Valve با SteamOS دروازههای هدف خود را پوشش داده و دیگر واقعاً به موفقیت Steam Machine وابسته نیست.
منبع: این مطلب ترجمه و بومیسازی مقالهای از MakeUseOf به قلم Dipan Saha است. مشاهده مقاله اصلی