خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

یک دستگاه دستیِ بازیِ رایانه‌ای را امتحان کردم که هم‌زمان نقش یک لپ‌تاپ کوچک را هم دارد، و دقیقاً همان چیزی بود که می‌خواستم

یک کنسول دستیِ گیمینگِ پی‌سی را امتحان کردم که نقش یک لپ‌تاپ کوچک را هم بازی می‌کند، و دقیقاً همان چیزی است که می‌خواستم
دستگاه دستیِ بازیِ رایانه‌ای شما سرانجام می‌تواند فراتر از بازی هم برود.

من چهار کنسول دستیِ بازیِ رایانه‌ای دارم و هر بار احساس می‌کنم آن‌طور که باید از آن‌ها استفاده نمی‌کنم. همیشه با آن‌ها بازی می‌کنم، اما می‌توانند کارهای بسیار بیشتری انجام دهند؛ این دستگاه‌ها توان یک مینی‌پی‌سی یا لپ‌تاپِ جمع‌وجورِ مجهز به ویندوز ۱۱ را دارند. با یک داک می‌توان کنسولی مانند استیم دِک یا ایسوس راگ الای را به نمایشگر، صفحه‌کلید و ماوس وصل کرد، اما این راه‌حل چندان جمع‌وجور و خوش‌دست نیست. آسر در آی‌اف‌ای ۲۰۲۶ راه بهتری را معرفی کرد؛ نخستین ایده‌ای که واقعاً دوست دارم به مرحلهٔ تولید برسد.

آسر پروژه دوال‌پلی مینی، یک کنسول دستیِ بازیِ دوکاره است که زیر صفحه‌نمایش لمسی و چیدمان کنترل‌هایش، یک صفحه‌کلید کاملِ کوئرتی پنهان کرده است. تا زمانی که بخش بالایی را بالا نبرید و مانند لپ‌تاپ بازش نکنید، شبیه کنسولی دستیِ معمولی به نظر می‌رسد. اما با باز کردن آن، به صفحه‌کلیدی شگفت‌آور خوب می‌رسید. نمایشگر برای استفاده در «حالت لپ‌تاپ» می‌چرخد و دستگاه در چند ثانیه به لپ‌تاپی کوچک تبدیل می‌شود. حدود نیم ساعت آن را از نزدیک دیدم و با پروژه دوال‌پلی مینی کار کردم؛ دقیقاً همان چیزی بود که باید از یک کنسول دستیِ بازیِ رایانه‌ایِ چندکاره انتظار داشت.

ایدهٔ آسر میدان رقابتِ بازی‌های رایانه‌ای را برابر می‌کند

با صفحه‌کلید داخلی، تیراندازی اول‌شخصِ رقابتی هم در دسترس است

حالا شاید بپرسید چرا یک کنسول دستیِ بازیِ رایانه‌ای باید صفحه‌کلید داخلی داشته باشد. آسر برای این پرسش چند دلیل خوب دارد و دلایلش قانع‌کننده‌اند. نخست این‌که می‌توانید از پروژه دوال‌پلی مینی برای بازی‌های تیراندازی اول‌شخصِ رقابتی استفاده کنید. بسیاری از بازی‌ها برای برقراری رقابت منصفانه، لابی‌هایی می‌سازند که بازیکنانِ هر نوع دستگاه را کنار هم قرار می‌دهند: بازیکنانِ رایانهٔ شخصی با هم، بازیکنانِ کنسول با هم و بازیکنانِ موبایل نیز با هم. در بازی‌هایی که سامانهٔ پیشرفتهٔ همسان‌سازی بر پایهٔ روش ورودی ندارند، کاربرانِ کنسول‌های دستی معمولاً در برابر بازیکنانِ ماوس‌وصفحه‌کلید قرار می‌گیرند؛ اما اهرمک و دکمه‌ها دقتی هم‌سطحِ ماوس و صفحه‌کلید ندارند.

منطق پروژه دوال‌پلی مینی همین است. بسته به بازی، می‌توانید از کنترلر یا صفحه‌کلید داخلی استفاده کنید و روش ورودی را تغییر دهید. این دستگاه طوری طراحی شده که با یک ماوسِ بازیِ جداگانه همراه شود تا حتی در حرکت نیز ورودی دقیقی در اختیارتان بگذارد. با توجه به شمار لپ‌تاپ‌های بزرگِ گیمینگ که هر روز در کافه‌ها و کتابخانه‌ها می‌بینم، فکر می‌کنم چنین محصولی بازار خودش را دارد. پروژه دوال‌پلی مینی تقریباً به اندازهٔ یک کنسول دستیِ معمولیِ ۸ اینچی قابل‌حمل است، اما کاربری بسیار متنوع‌تری دارد.

مطلب مرتبط:   ۵ تنظیم پیش‌فرض ویندوز که به‌طور مخفی سرعت کامپیوتر شما را کاهش می‌دهند
کنسول دستی گیمینگ ایسر پروژه دوال‌پلی مینی در ایفا ۲۰۲۶

یکی از نکاتی که هنگام کار با این نمونهٔ مفهومی توجهم را جلب کرد، این بود که نمایشگر پروژه دوال‌پلی مینی نسبت به هر کنسول دستیِ دیگری که دیده‌ام، بیشتر درون شاسی فرو رفته است. سطح کنترل‌ها، از جمله دکمه‌ها، پد جهت و اهرمک‌ها، به‌طور محسوسی از صفحه‌نمایش لمسی بالاتر است. احتمالاً این چیدمان برای پشتیبانی از «طراحی تاشو و چرخان» پروژه دوال‌پلی مینی در نظر گرفته شده است؛ همان طراحی‌ای که اجازه می‌دهد نمایشگر را در حالت لپ‌تاپ بچرخانید. هنوز برای قضاوت دربارهٔ تأثیر آن بر راحتیِ استفاده در حالت کنترلر زود است، اما بر پایهٔ برداشت نخست من، حالت لپ‌تاپ از نظر ارگونومی منطقی‌تر به نظر می‌رسد.

می‌دانیم آسر در پروژه دوال‌پلی مینی از پردازنده‌ای اینتل استفاده کرده، اما هنوز مدل دقیق آن را اعلام نکرده است. سامانهٔ خنک‌کننده از یک فن فلزیِ پردیتور آروبِلید با پره‌هایی نازک‌تر از فنِ به‌کاررفته در آسر پردیتور اطلس ۸ بهره می‌برد و در کنار آن، یک فن پلاستیکی هم قرار دارد. آسر می‌گوید فن فلزی جریان هوا را تا ۱۰٪ بهتر از فن پلاستیکی بهبود می‌دهد. با این حال، چون دستگاه هنوز یک طرح مفهومی است، پرسش‌های بی‌پاسخ بسیاری دربارهٔ این ابزار دوکاره باقی می‌ماند.

صفحه‌کلید، این کنسول دستی را به هیولای بهره‌وری تبدیل می‌کند

دیگر لازم نیست توان کنسول دستیِ بازیِ رایانه‌ای‌تان هدر برود یا به لوازم جانبی تکیه کنید

کنسول دستی گیمینگ ایسر پروژه دوال‌پلی مینی در ایفا ۲۰۲۶

بازی فقط بخشی از جذابیت پروژه دوال‌پلی مینی است. این دستگاه طوری طراحی شده که وقتی مشغول بازی نیستید، به ابزاری برای بهره‌وری تبدیل شود. با افزایش قیمت کنسول‌های دستیِ بازی، به گمانم محصولات دومنظوره برای توجیه هزینهٔ بیشتر ضروری‌اند. بازاری کوچک برای لپ‌تاپ‌های بسیار جمع‌وجورِ ویندوز ۱۱ نیز وجود دارد که شاید از آن بی‌خبر باشید. لپ‌تاپ‌هایی مانند جی‌پی‌دی پاکت ۴ مینی یا جی‌پی‌دی وین مکس ۳ طوری ساخته شده‌اند که در جیب یا کیف جا بگیرند و در عین حال، کاراییِ مورد انتظار از یک دستگاه ویندوزیِ پایه را ارائه دهند.

مطلب مرتبط:   ویندوز اکنون بارگیری های من را برای من سازماندهی می کند و من هرگز آنها را از دست نمی دهم

مشکل این ابزارها این است که محصولاتی خاص و فانتزی‌اند و همین ویژگی آن‌ها را گران می‌کند. افزون بر این، هرگز جای لپ‌تاپ معمولی یا کنسول دستیِ بازی‌تان را به‌طور کامل نمی‌گیرند؛ بنابراین ناچارید وسیله‌ای اضافی نیز با خود حمل کنید. به همین دلیل، ایدهٔ آسر را بیشتر می‌پسندم. پروژه دوال‌پلی مینی در سفر می‌توانست جای کنسول دستیِ بازی‌ام را بگیرد و برای پروازها نیز راه‌حل بهتری برای بهره‌وری باشد. اکنون فقط یک مک‌بوک ۱۲ اینچیِ کوچک با خودم حمل می‌کنم تا هنگام سفر روی میزهای تنگ هواپیما از آن استفاده کنم؛ پروژه دوال‌پلی مینی اجازه می‌داد آن را در خانه بگذارم.

کنسول دستی گیمینگ ایسر پروژه دوال‌پلی مینی در ایفا ۲۰۲۶

داک‌ها، هاب‌ها و لوازم جانبی می‌توانند کنسول‌های دستیِ بازیِ امروزی را به نمایشگرهای بیرونی و ابزارهای دیگر وصل کنند. آن‌ها را امتحان کرده‌ام و کار می‌کنند، اما چنین چیدمان‌هایی خیلی زود دست‌وپاگیر می‌شوند. بی‌تردید دستگاهی مانند پروژه دوال‌پلی مینی را ترجیح می‌دهم که به‌جز ماوس، همه‌چیز را در خود دارد. با این حال، به نظر می‌رسد آسر فرصتی را از دست داده است تا سطح صفحه‌کلید را به ترک‌پدی مجازی تبدیل کند؛ همان‌گونه که پیش‌تر در محصولاتی از برندهایی مانند کلویتورا دیده‌ایم.

نکتهٔ دل‌نشین دیگر این است که پروژه دوال‌پلی مینی دو درگاه یواس‌بی-سی دارد و لازم نیست هیچ‌کدام را برای نمایشگر بیرونی یا صفحه‌کلید کنار بگذارید. می‌توانید آن‌ها را برای برق و یک وسیلهٔ جانبی دیگر نگه دارید؛ احتمالاً به این امکان هم نیاز خواهید داشت، چون عمر باتری این طرح هنوز مشخص نیست.

این همان کنسول دستیِ آسر است که واقعاً می‌توانید بخرید

پردیتور اطلس ۷، کنسول دستیِ کوچک‌ترِ آسر با پردازندهٔ اینتل

کنسول دستی گیمینگ ایسر پردیتور اطلس ۷ در ایفا ۲۰۲۶

آسر روشن کرده است که پروژه دوال‌پلی مینی فقط یک طرح مفهومی است و هیچ تضمینی وجود ندارد که هرگز به بازار برسد. بیشتر طرح‌های مفهومی به مرحلهٔ عرضه نمی‌رسند؛ بنابراین هرقدر هم که دوست داشته باشم پروژه دوال‌پلی مینی را داشته باشم، باید واقع‌بین بمانم. با این حال، آسر کنسول دستیِ بازی دیگری را نیز به نمایش گذاشت که واقعاً می‌توانید بخرید: آسر پردیتور اطلس ۷. این مدل نسخه‌ای کوچک‌تر از اطلس ۸ است که پیش‌تر معرفی شده بود و این‌بار با نمایشگر ۷ اینچی، نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و اوج روشنایی ۵۰۰ نیت عرضه می‌شود.

مطلب مرتبط:   منوهای ویندوز ۱۱ تا زمانی که یک رجیستری را تنظیم کردم، کند به نظر می‌آمد.

ظاهرش شباهت چشمگیری به ایسوس راگ الای اکس دارد، اما من آن کنسول دستی را دوست داشتم؛ پس شکایتی ندارم. درون دستگاه، یک چیپ اینتل آرک جی۳ و گرافیک اینتل آرک بی۳۷۰ نیروی آن را تأمین می‌کنند. همچنین ۲۴ گیگابایت رم، باتری‌ای با ظرفیت تا ۸۰ وات‌ساعت و دو درگاه تاندربولت ۴ دارد. اگر دنبال کنسول دستیِ بازیِ آسر هستید، این بی‌شک گزینهٔ منطقی‌تری است و در نوامبر به بازار می‌آید. آسر هنوز قیمت را اعلام نکرده است و با توجه به وضعیت بازار پی‌سی، بهتر است خودتان را برای شوک قیمتی آماده کنید.

منبع: این مطلب ترجمه و بومی‌سازی مقاله‌ای از MakeUseOf به قلم Brady Snyder است. مشاهده مقاله اصلی