ضبط دیجیتال بیش از هر زمان دیگری در دسترس است و با نرم افزار تولید موسیقی رایگان و منابعی که به راحتی در دسترس هستند، ایجاد یک شاهکار موسیقی در خانه بسیار آسان است. در اینجا مراحل من برای نوشتن یک آهنگ اصلی با استفاده از نمونه های صوتی رایگان است.
نکات کلیدی
- استفاده از نمونه های صوتی رایگان و DAW برای ساخت موسیقی در خانه نسبتاً آسان است.
- یک کتابخانه صدا بسازید و نمونه های خود را سازماندهی و مرتب کنید تا یک آهنگ از پایه ایجاد کنید.
- قبل از اینکه فایلهای خود را به عنوان پروژه تمامشده صادر کنید، جلوهها را اضافه کنید و آهنگهای خود را با هم ترکیب کنید تا صدایی صیقلی پیدا کند.
ضبط دیجیتال بیش از هر زمان دیگری در دسترس است و با نرم افزار تولید موسیقی رایگان و منابعی که به راحتی در دسترس هستند، ایجاد یک شاهکار موسیقی در خانه بسیار آسان است. در اینجا مراحل من برای نوشتن یک آهنگ اصلی با استفاده از نمونه های صوتی رایگان است.
آهنگ تمام شده من
قبل از اینکه درباره نحوه ایجاد آهنگ خود صحبت کنم، در اینجا محصول نهایی است. کل فرآیند از ابتدا تا انتها با استفاده از کتابخانه نمونه موجود من حدود یک ساعت طول کشید.
در حال آماده کردن پروژه من
ما از نظر انتخاب، با بسیاری از ایستگاه های کاری صوتی دیجیتال (DAW) برای ویندوز، مک و لینوکس در دسترس هستیم. به عنوان یک کاربر مک، من از طرفداران اختصاصی Logic Pro 11 اپل (200 دلار در اپ استور) هستم. با این حال، نیازی به خرج کردن پول برای نرمافزار ندارید، زیرا راهحلهای بسیار عالی برای تولید موسیقی رایگان در دسترس هستند تا به شما در ساخت قطعات موسیقی خود کمک کنند.
برای شروع، من یک پروژه جدید باز کردم و آن را ذخیره کردم (همیشه می توان نام آن را بعدا تغییر داد). در این مرحله، معمولاً از شما خواسته میشود جزئیاتی مانند نوع آهنگ، ورودی/خروجیهای صوتی، رابط صوتی و تعداد آهنگهایی که باید ایجاد کنید را تأیید کنید. من معمولاً به طور پیش فرض ده آهنگ صوتی را انتخاب می کنم (در صورت لزوم می توانید بعداً موارد بیشتری را اضافه کنید). صفحه ترتیب پروژه جدید شما در مقابل شما ظاهر می شود.
برای پروژهام، استفاده از کتابخانه گسترده نمونههای صوتی رایگان همراه با Logic Pro را انتخاب کردم. متناوبا، منابع زیادی برای حلقهها و نمونههای آنلاین وجود دارد، مانند Freesound، که میتوانید هزاران نمونه صوتی را به صورت رایگان دانلود کنید. هنگامی که نمونههای شما در رایانه شما ذخیره میشوند، وارد کردن به سادگی یک مورد کشیدن و رها کردن آنها بر روی یک آهنگ صوتی در صفحه ترتیب DAW شما است.
واردات نمونه ها
اینجاست که سرگرمی شروع می شود! من آهنگهایم را از پایه میسازم و با ضرب آهنگ شروع میکنم، زیرا این پایهی آهنگ است که تمام زیباییشناسی آن را مشخص میکند. چندین نمونه مختلف را الک کردم تا اینکه الهام گرفتم. بیت انتخابی من یک شیار به سبک دهه 1980 به نام “ضربه فانک اسرارآمیز” با سازهای کوبه ای لایه ای و یک تله برقی و درام ضربه ای زیبا است.
من نمونه های خود را مستقیماً از کتابخانه حلقه در سمت راست به صفحه ترتیب خود کشیدم. همچنین می توانید آنها را مستقیماً از هارد دیسک خود بکشید. ضرب و شتم را حلقه کردم و روی نمونههای مختلف کلیک کردم تا پیشنمایش را ببینم، قبل از اینکه آنها را به یک آهنگ صوتی بیصدا در صفحه ترتیبم بکشم تا بعداً سازماندهی شوند.
چیدمان نمونه ها
هنگامی که نمونه های کافی برای ساختن پایه های مسیر خود داشتم، به سازماندهی آنها پرداختم. من نمونه ضربات چهار نواری را با نگه داشتن کلید alt/option و کشیدن آن با ابزار اشاره گر کپی کردم. یک دنباله شانزده میله معمولاً برای شروع به اندازه کافی طولانی است.
پس از ضرب آهنگ بیس لاین آمد، که من از مجموعه ای از سه نمونه به نام “Bumping Disco Bass” ساختم. سپس با دو بار تکرار عبارت اول، اینها را برای ایجاد یک بخش چهار نواری ترکیب کردم. من یک نمونه از سه آکورد پیانو الکتریک را اضافه کردم که به یک موتیف تقریبا ثابت در سراسر آهنگ تبدیل شد. من آهنگ را با پدهای مصنوعی گسترده، عناصر پرکاشن و ریف های متناوب گیتار و پیانو تزیین کردم.
مسیر من داشت شکل می گرفت! وقتی راضی بودم که عناصر موسیقی کافی دارم، سمپلهایم را به اطراف کشیدم، بخشهای کامل را کپی کردم و نمونههای درام جایگزین را وارد کردم تا آهنگ کمتر تکرار شود. این بخش مورد علاقه من از فرآیند است، و مطمئن شدم که برای جبران کمبود عناصر آوازی، چند خرابی و افزایش پویایی وجود دارد.
افزودن افکت ها به آهنگ ها
افکتها به نمونههای شما شخصیت میافزایند و میتوانند به منحصربهفرد شدن یک آهنگ کمک کنند. با این حال، ممکن است زیاده روی در آن وسوسه انگیز باشد، بنابراین سعی می کنم هنگام اضافه کردن افکت ها به آهنگ های فردی خود از محدودیت استفاده کنم. بیت انتخابی من قبلاً کاملاً با ریورب خیس شده بود، بنابراین آن را به حال خود رها کردم و به جای آن روی سازهای اصلی تمرکز کردم.
Reverb فضا را به تک تک سازها در ترکیب اضافه می کند و احتمالاً پرکاربردترین اثر است. من از پلاگین SilverVerb در Logic برای اضافه کردن Reverb به آهنگ گیتار خود استفاده کردم، اما هر DAW حداقل یک گزینه Reverb دارد. گزینههای دیگر ممکن است شامل تأخیر برای اکو، ابزارهای پویا مانند کمپرسورها (مناسب برای آواز و باس) و ابزارهای مدولاسیون مانند فلنجرها، فازرها و کر برای افزودن یک افکت ترکیبی به نمونههای شما باشد.
مخلوط کردن پروژه من
اختلاط یک پروژه با زنده شدن مسیر شما بسیار رضایت بخش است. این به سادگی حالتی است که کنسول میکس را در DAW خود بالا بکشید و فیدرها را تغییر دهید تا زمانی که هر آهنگ دقیقاً در جایی که می خواهید در میکس باشد قرار گیرد. میکس یک آهنگ همیشه شامل یک عنصر آزمون و خطا است، و برخی از قوانین اولیه میکس وجود دارد که باید از آنها پیروی کنید تا مطمئن شوید که بهترین صدا را دارد.
وقتی پروژهام را میکس میکردم همه چیز را نسبتاً ساده نگه میداشتم، فرآیند را به متعادل کردن فیدرها محدود میکردم، مطمئن میشدم که جلوههایم در میکس خوب به نظر میرسند، و مهمتر از همه، اینکه هیچیک از آهنگهای من «کلیپ» یا تحریف نمیشوند. من با اطمینان از اینکه ضرب آهنگ تا حد امکان بلند است بدون اینکه فیدرها به سمت قرمز بروند و از آن به عنوان نقطه مرجع برای بقیه سطوح فیدرها استفاده کردم شروع کردم.
صادرات پروژه من
صادرات، یا “جهش” صدا، تمام فایل های آهنگ شما را در یک فایل صوتی استریو ترکیب می کند. قبل از صدور پروژه خود، من اتوماسیون را اضافه کردم تا سطح صدا در نهایت محو شود. پس از چندین بار گوش دادن، اغلب شروع به شنیدن پروژه ها به شکل متفاوتی می کنید. من تصمیم گرفتم کمی تاخیر داشته باشد و سرعت را دو ضربه در دقیقه افزایش دادم. به نظر می رسید که این ترفند را انجام داد و موسیقی من برای صادرات آماده شد.
هنگام صادرات آهنگ، گزینههایی برای فرمت فایلی که میخواهید انتخاب کنید، مانند MP3، AIFF، یا WAV، و عمق بیت و نرخ نمونه دلخواهتان به شما داده میشود. در این مرحله، گزینه عادی سازی مسیر خود را برای بهینه سازی سطوح خروجی آن انتخاب کردم.
در مجموع، من از آهنگم راضی بودم، اگرچه بدون سازهای اصلی یا آواز کمی خالی به نظر می رسید. با این حال، میتوانست بهعنوان یک آهنگ پشتیبان یا موسیقی متن یک تولید YouTube یا بازی ویدیویی مناسب باشد، و فرآیند خلاقانه لذتبخش بود.
حتی اگر شما صرفاً یک طرفدار موسیقی هستید که هرگز آرزوی موسیقیدان شدن را نداشتهاید، تلاش برای ساخت یک آهنگ با استفاده از نمونههای رایگان ارزش دارد. این به من کمک کرد تا عناصر سازنده آهنگ را درک کنم و از ساز و فرآیند ترانه سرایی بهتر قدردانی کنم.