اگر یک مشکل باشد که از زمان عرضه نخست استیم دک در فوریه ۲۰۲۲ همواره گریبان کاربرانش را گرفته، بیشک همان سازگاری بازیهاست. هرچند فهرست بازیهای پشتیبانیشده بهمرور بلندتر شده، توان پروتون هم حدومرزی دارد.
سامانههای ضدتقلب همیشه در لینوکس و بهتبع آن در استیم دک مشکلساز بودهاند. بازیهای فراوانی هستند که بهسادگی از اجرا روی رایانهٔ بازی دستیِ ولو سر باز میزنند؛ مشکلی که هیچ ارتباطی با مشخصات سختافزاری «قدیمیتر» آن ندارد.
Make no mistake, the Steam Deck is old now
و البته بسیار کمتوانتر از نیاز بازیهای بزرگ AAA امروزی





استیم دک پا به سن گذاشته و بیش از ۴ سال از ورود رایانهٔ بازی دستیِ ولو به بازار و دگرگونکردن آن میگذرد. البته این ایده کاملاً تازه نبود و شرکتهایی مانند GPD پیشتر دستگاههای بازی دستی میساختند، اما استیم دک برای زمان خود هم قیمت مناسبی داشت و هم آنقدر قدرتمند بود که محبوب شود.
دستگاههای بازی دستی زمانی محصولاتی بسیار گرانقیمت بودند و جایگزینی ویندوز با SteamOS، که رویکردی نزدیکتر به کنسولها داشت، نقشی کلیدی در اوجگیری محبوبیت استیم دک ایفا کرد. اما زمانه عوض شده است و استیم دک دیگر نه آنقدر مقرونبهصرفه است و نه عملکردی دارد که بتوان آن را به بیشتر کاربران پیشنهاد کرد.
این روزها بیشتر بازیهای بزرگ تازهعرضهشده با نرخ فریم مناسبی روی استیم دک اجرا نمیشوند و این مسئله بیتردید به سختافزار سالخورده آن مربوط است. بااینحال، همه بازیها نیازهای یکسانی ندارند و شماری از عناوین کاملاً اجراشدنی، صرفاً بهدلیل مبتنیبودن SteamOS بر لینوکس، بهصورت مصنوعی از دسترس آن کنار گذاشته شدهاند.
استفاده از ضدتقلب در سطح هسته در بیشتر بازیهای رقابتی روزبهروز رایجتر میشود و ما نیز بهنوعی حضور آن را عادی پنداشتهایم.
استیم دک بیتردید نشانههای سالخوردگی را بروز میدهد و هیچ میزان تولید فریم یا افزایش وضوح نمیتواند این واقعیت را جبران کند که سختافزارش دیگر بسیار قدیمی شده است. این روزها حتی Z1 Extreme قدرتمند نیز در اجرای بازیهای بزرگ AAA امروزی به مشکل میخورد؛ هرچند بخش بزرگی از این دشواری را میتوان به بهینهسازی ضعیف نسخههای رایانهای نسبت داد.
نه اینکه استیم دک از اجرای بیشتر این بازیها ناتوان باشد
با نصب ویندوز همهچیز راه میافتد، هرچند تجربهای دستوپاگیر است

بازیهایی مانند کال آو دیوتی و بتلفیلد معمولاً نیازمندیهای سیستمی نسبتاً پایینی دارند و بهخوبی با سختافزارهای گوناگون سازگار میشوند. به همین دلیل، حتی روی رایانههای بسیار ضعیف هم بهطرز غافلگیرکنندهای اجراشدنیاند و APU داخلی استیم دک برای این کار بیش از اندازه کافی است؛ بهویژه اگر تنظیمات را تا سطحی معقول پایین بیاورید.
اما افسوس که ضدتقلبِ سطح هستهٔ بهکاررفته در این بازیها، آنها را بهطور کامل با لینوکس ناسازگار میکند و ناچار میشوید ویندوز ۱۱ را روی استیم دک نصب کنید؛ کاری نسبتاً پیچیده که چندان هم توصیه نمیشود.
راهاندازی دوگانه SteamOS و ویندوز ۱۱ روی استیم دک از نظر فنی شدنی است، اما به مجموعهای از دستکاریها در اسکریپتها نیاز دارد و به همین دلیل از توان کاربران کمتجربهتر خارج است. حتی اگر موفق شوید آن را راه بیندازید، درایورهای ویندوز ۱۱ ولو به قدیمیبودن شهرت دارند و ممکن است پیامدهای فاجعهباری برای عملکرد دستگاه داشته باشند.
با درنظرگرفتن اینکه تجربه ویندوز ۱۱ روی استیم دک ناقص و نامأنوس است، همه مواد لازم برای یک فاجعه فراهم میشود. راستش را بخواهید، بهجای نصب ویندوز روی دستگاه، پیشنهاد میکنم بازی را از یک سامانهٔ بازیِ جداگانه مجهز به ویندوز ۱۱، از راه شبکه محلی روی استیم دک پخش کنید.
متأسفانه برای این مشکل راهحل میانه و بیدردسری وجود ندارد. تا زمانی که سازندگان عامدانه دسترسی کاربران لینوکس را محدود کنند، اوضاع تغییر نخواهد کرد. تازه اینطور هم نیست که ضدتقلب در لینوکس کار نکند؛ امروزه شمار فراوانی از بازیهای رایگان بدون مشکل اجرا میشوند. بستن راه دسترسی تصمیمی آگاهانه است که بیهیچ دلیلی بازیکنان قانونی را از خود میراند.
امیدواریم قفلهای ویژه استیم دک راه آینده نباشند
جالب اینکه برای اجرای این بازیها در لینوکس پیشرفتهایی حاصل شده است، هرچند این راهکارها محدودیتهای ناخوشایندی نیز به همراه دارند. برای راهاندازی بازی باید میان نسخههای سفارشی پروتون جابهجا شد و برخی پرچمهای کاربردی را فعال کرد.
نگرانم که سرانجام بازی تنها روی نصبهای تأییدشده پروتون اجرا شود، هرچند امیدوارم چنین احتمالی بعید باشد. محدودکردن بازیها به مجموعهای مشخص از پیشنیازها، چهبسا راهحلی بدتر باشد و بههیچوجه هم کارآمد نیست؛ زیرا راههایی برای دورزدن این «قفلها» وجود داشته است. افزون بر این، چنین رویکردی رویهای بسیار خطرناک پدید میآورد که در آن کلیدها فقط در اختیار ولو هستند و هیچکس دیگری به آنها دسترسی ندارد. چنین محدودیتی واقعاً آزارم میدهد.
بازی بیش از هر چیز باید در دسترس همگان باشد و محدود کردن بازیها به یک پلتفرم خاص — چه Windows، چه Linux یا هر پلتفرم دیگری — روندی بسیار ناخوشایند است که باید پایان یابد. تا آن زمان، من هم با خیال آسوده سرگرم بازیهای تکنفره پایانناپذیر مجموعهام خواهم بود.
منبع: این مطلب ترجمه و بومیسازی مقالهای از MakeUseOf به قلم Dipan Saha است. مشاهده مقاله اصلی