GeForce RTX ۴۰۶۰ بیتردید یکی از جنجالیترین پردازندههای گرافیکی عرضهشده از سوی Nvidia است. روی کاغذ، ۴۰۶۰ کارت بدی نیست؛ اما در مقایسه با نسل پیشین خود، RTX ۳۰۶۰، بهویژه از نظر حافظه گرافیکی، آشکارا یک پسرفت به نظر میرسد. بااینحال، در یک سالونیم گذشته، ۴۰۶۰ پردازنده گرافیکی اصلی من برای تمام نیازهای بازی و کارهای حرفهای بوده و توان خام آن در اجرای بازیها حسابی غافلگیرم کرده است.
سامانه آزمایشی RTX ۴۰۶۰ و بازیها
Ryzen ۵ 5600X در کنار RTX ۴۰۶۰ بیشتر گلوگاههای پردازنده را برطرف میکند








برای سامانه آزمایشی RTX ۴۰۶۰، پردازنده خوشساخت AMD Ryzen ۵ 5600X بر پایه AM4 را به همراه ۱۶ گیگابایت حافظه DDR4 انتخاب کردم. پردازنده را با تنظیمات کارخانه به کار گرفتم و برای تکمیل سامانه AM4 خود، یک درایو M.۲ NVMe مبتنی بر PCIe Gen3 نیز به آن افزودم.
این مشخصات، کموبیش سامانه آزمایشی را در جایگاهی میان Xbox Series S و Xbox Series X/PS5 قرار میدهد. هرچند با هیچ معیاری نمیتوان آن را سامانهای برای «بازی با وضوح 4K» دانست، رایانه مجهز به ۴۰۶۰ و Ryzen ۵ 5600X بهخوبی از پس اجرای بازیها با وضوح بومی 1080p و وضوح ارتقایافته 1440p برمیآید.
برای بازیها نیز سراغ عناوینی رفتم که بیش از همه دوباره به آنها بازمیگردم و چند اثر تازهمنتشرشده را هم برای به چالش کشیدن ۴۰۶۰ به فهرست افزودم. در پایان، بیشتر بازیها را با وضوحهای 1080p و 1440p آزمودم؛ اما انصافاً ۴۰۶۰ بیش از هر چیز برای بازی در وضوح 1080p مناسب است و من نیز عمدتاً همین وضوح را مبنا قرار دادم.
بازیهایی که آزمایش کردم عبارت بودند از:
- مانستر هانتر وایلدز (۲۰۲۵)
- الدن رینگ نایترین (۲۰۲۵)
- اساسینز کرید: بلک فلگ ریسینکد (۲۰۲۶)
- فورتزا هورایزن ۶ (۲۰۲۶)
- کریمزن دزرت (۲۰۲۶)
- الن ویک ۲ (۲۰۲۳)
- فاینال فانتزی ۷ ریبرث (۲۰۲۴)
- سایلنت هیل ۲ (۲۰۲۴)
انتظار داشتم در بیشتر بازیهای آزمایششده، عملکردی متوسط یا حتی ضعیفتر ببینم؛ اما نرخ فریم بهدستآمده، بهویژه در شماری از آثار تازهتر، بهشکلی خوشایند غافلگیرم کرد.
عملکردی توانمند و دور از انتظار، البته با چند ملاحظه
RTX ۴۰۶۰ نرخ فریم چشمگیری دارد، اما حافظه گرافیکی محدودش میکند

هرچند از ابتدا روشن بود که ۸ گیگابایت حافظه گرافیکی ۴۰۶۰ به عاملی محدودکننده تبدیل میشود، عملکرد خوب آن در مجموعه بازیهای آزمایششده همچنان مرا غافلگیر کرد. البته این کارت در برخی عناوین سنگین از نظر پردازش گرافیکی، مانند الن ویک ۲ و کریمزن دزرت، اندکی به دردسر افتاد. بااینحال، با چند تغییر در تنظیمات بازی و بهرهگیری از جادوی سیاه DLSS، توانستم با کمترین افت کیفیت تصویر به نرخ فریمی قابلبازی برسم.
| بازی | تنظیمات (پیشتنظیم) | میانگین نرخ فریم (1080p) | کمینه نرخ فریم در ۱٪ موارد (1080p) | میانگین نرخ فریم (1440p) | کمینه نرخ فریم در ۱٪ موارد (1440p) | بیشینه توان مصرفی |
|---|---|---|---|---|---|---|
| مانستر هانتر وایلدز | متوسط (بافتها و کیفیت شبکههای سهبعدی روی بالا) | 58 FPS | 42 FPS | 44 FPS | 29 FPS | ۱۱۴ وات |
| الدن رینگ نایترین | بالا | 60 FPS | 54 FPS | 60 FPS | 48 FPS | ۹۰ وات |
| اساسینز کرید: بلک فلگ ریسینکد | بالا (رهگیری پرتو استاندارد) | 62 FPS | 47 FPS | 53 FPS | ۳۱ فریمبرثانیه (با احتساب مکثهای لحظهای) | ۱۱۵.۷ وات |
| فورزا هورایزن ۶ | بسیار بالا | 78 FPS | 64 FPS | 65 FPS | 53 FPS | ۱۱۷٫۲ وات |
| کریمزن دزرت | بالا (روشنایی سراسری روی متوسط) | 54 FPS | 40 FPS | 46 FPS | 28 FPS | ۱۱۳٫۵ وات |
| آلن ویک ۲ | پایین | 46 FPS | 27 FPS | 32 FPS | 24 FPS | ۱۱۴٫۷ وات |
| فاینال فانتزی ۷ ریبرث | بالا (بافتها روی متوسط) | ۶۰ فریمبرثانیه (با فعالبودن محدودکننده نرخ فریم درون بازی) | 43 FPS | 44 FPS | 38 FPS | ۱۱۴ وات |
| سایلنت هیل ۲ | بالا (بافتها روی متوسط) | 57 FPS | 48 FPS | 40 FPS | 32 FPS | ۱۱۰ وات |
جای تعجب ندارد که بیشترین افت کارایی معمولاً از محدودیت حافظه ویدئویی سرچشمه میگیرد، بهویژه در وضوح ۱۴۴۰p. بااینحال، ۴۰۶۰ در وضوح 1080p عملکرد بسیار خوبی دارد و کمینه یکدرصدی نرخ فریم آن کاملاً در محدوده VRR باقی میماند. تنها بازیای که این کارت در اجرای آن به زحمت افتاد، آلن ویک ۲ بود؛ اثری که از موتور اختصاصی نورثلایتِ استودیوی سازنده، رمدی انترتینمنت، بهره میبرد.
موتور نورثلایت به مصرف سنگین حافظه ویدئویی شهرت دارد؛ بنابراین انتظار داشتم ضعیفترین نتیجه را رقم بزند. همچنین باید اشاره کنم که همه این آزمونها با تنظیم DLSS روی حالت «کیفیت» انجام شدند.
عملکرد RTX ۴۰۶۰ در مانستر هانتر وایلدز واقعاً مرا شگفتزده کرد.
آنچه اینجا واقعاً غافلگیرم کرد، کاراییای بود که در مانستر هانتر وایلدز به دست آوردم. با کمی دستکاری تنظیمات بازی، میانگین نرخ فریم بهآسانی نزدیک ۶۰ فریمبرثانیه باقی میماند و کمینه یکدرصدی آن تنها تا محدوده بالایی ۴۰ فریمبرثانیه افت میکرد.
همراهکردن ۴۰۶۰ با نمایشگری مجهز به G-Sync باعث شد هیچگاه واقعاً احساس نکنم بازیها «کند» یا غیرقابلبازی شدهاند. این پردازنده گرافیکی حتی آنقدر توان اضافه داشت که در بازیهایی مانند سایلنت هیل ۲ و اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد، رهگیری پرتو را فعال کنم. رهگیری پرتو بیشک از کارایی میکاست، اما ۴۰۶۰ همچنان نرخ فریم را بهخوبی در محدوده VRR نگه میداشت.
چشمگیرترین ویژگی RTX ۴۰۶۰، کارایی آن نیست
پردازندهای گرافیکی با بهرهوری انرژی شگفتانگیز

فارغ از کارایی، آنچه واقعاً مرا غافلگیر کرد بهرهوری انرژی RTX ۴۰۶۰ بود. توان مصرفی این پردازنده گرافیکی ۱۲۰ وات اعلام شده است، اما در بازیهایی که آزمودم، میانگین مصرف ۴۰۶۰ به ۱۱۱٫۱ وات رسید. با توجه به کاراییای که دریافت میکردم، این مصرف کمتر واقعاً چشمگیر بود.
برای مقایسه، پردازنده گرافیکی پیشین من، RTX 2080ti، هنگام اجرای بازیها با وضوحی مشابه تا ۲۸۰ وات انرژی مصرف میکرد. افزون بر این، RTX ۳۰۶۰ (12GB)، نسل پیش از ۴۰۶۰، توان طراحی گرمایی ۱۷۰ وات دارد. اینکه RTX ۴۰۶۰ میتواند با مصرف انرژی بسیار کمتر، کاراییای فراتر از ۳۰۶۰ ارائه دهد، برایم هم جالب است و هم تحسینبرانگیز.
مصرف بسیار اندک، ۴۰۶۰ را به گزینهای عالی برای رایانههای کوچک یا حتی سامانههای قدیمیای تبدیل میکند که فقط به ارتقای پردازنده گرافیکی نیاز دارند. من این کارت را حتی با منبع تغذیه قدیمی ۴۵۰ واتی Corsair خودم آزمودم و بیهیچ مشکلی کار کرد.
این یکی از معدود جنبههای ۴۰۶۰ است که تقریباً هیچکس دربارهاش سخن نمیگوید. قبول دارم که کاهش حافظه ویدئویی هیچ توجیهی نداشت، بهویژه چون RTX ۳۰۶۰ اصلی با 12GB حافظه ویدئویی عرضه شده بود.
بااینحال، با توجه به کارایی و وضوح هدف این پردازنده گرافیکی، گمان نمیکنم کاهش حافظه ویدئویی آسیب چندانی به آن زده باشد. در نهایت، ۴۰۶۰ کارتی برای وضوح 1080p است و اتفاقاً در این زمینه عملکردی درخشان دارد.
RTX ۴۰۶۰؛ انتخابی عالی برای بازی با وضوح 1080p

پس از آزمونهای مختصر خودم و یک سال استفاده از ۴۰۶۰، باید اعتراف کنم که عملکردش بسیار بهتر از تصویری بود که در اینترنت از آن ساخته بودند. حافظه ویدئویی 8GB بیتردید محدودیت ایجاد میکند؛ اما تا زمانی که تنظیمات بازی و وضوح خروجی را با دقت انتخاب کنید، ۴۰۶۰ پردازندهای گرافیکی با کارایی مناسب و بهرهوری انرژی فوقالعاده است.
این کارت در اجرای بازیها با وضوح 1080p میدرخشد و با کمی بهرهگیری هوشمندانه از DLSS، در بیشتر بازیهای امروزی تصاویری خیرهکننده همراه با نرخ فریمی فراتر از حد قابلبازی ارائه میدهد. از آنجا که ۴۰۶۰ به خانواده سری ۴۰ تعلق دارد، امکان استفاده از تولید فریم DLSS را نیز در اختیار خواهید داشت.
با این اوصاف، آیا میتوانم RTX ۴۰۶۰ را به کسی که در شرایط اقتصادی امروز دنبال کارت گرافیکی مقرونبهصرفه است پیشنهاد کنم؟ بله، اما تنها در صورتی که آن را با قیمت رسمی MSRP یا با قیمتی مناسب در بازار دستدوم پیدا کنید.
بااینحال، تنها زمانی سراغ این کارت بروید که از اجرای بازیها با وضوح 1080p راضی باشید. درست است که ۴۰۶۰ از نظر فنی میتواند بازیها را با وضوح 1440p اجرا کند، اما این کار تنها با بزرگنمایی سنگین تصویر ممکن است. در چنین شرایطی، بازی عملاً با وضوحی کمتر از 720p یا حتی پایینتر پردازش میشود.
منبع: این مطلب ترجمه و بومیسازی مقالهای از MakeUseOf به قلم Suman Biswas است. مشاهده مقاله اصلی