گرند تفت اتو ۶ بیتردید یکی از بزرگترین رویدادهای بازیهای ویدئویی امسال است و پس از جیتیای ۵ِ درخشان، بار سنگینی بر دوش دارد. با این حال، با گذشت ۱۳ سال از انتشار جیتیای ۵، راکستار هنوز نسخهای رسمی برای موبایل عرضه نکرده است؛ موضوعی که در این سالها سیلی بیپایان از ویدئوهای کلیکگیرانه را به راه انداخته بود. آن دوره سرانجام به پایان رسیده است: اکنون میتوانید جیتیای ۵ را همین حالا، بهصورت بومی روی اندروید اجرا کنید، بیآنکه پای پخش ابری یا حقههای مشابه در میان باشد.
نمیتوانید از نسخهٔ استیمِ بازی استفاده کنید
برای اجرای بازی، یک نسخهٔ پشتیبان و چند دستکاری لازم است

بازیهای رایانهای روی اندروید فقط در دو سال گذشته پیشرفتهای بزرگی داشتهاند. از دورانی رسیدهایم که بهزحمت میشد یک بازی را باز کرد، تا امروز که عناوین سهبعدیِ سنگین نیز قابلبازیاند و تنها چیزی که نیاز دارید، سختافزار موبایلیِ نسبتاً توانمند است.
کار والو روی لایهٔ ترجمهٔ افایکس، اجرای آسان بازیهای اکس۸۶ روی اندروید را ممکن کرده است و گیمنیتیو نیز دقیقاً از همین قابلیت بهره میگیرد. بهطور خاص، شاخهٔ پروتون-واینِ گیمنیتیو است که اینجا بار اصلی را به دوش میکشد.
متأسفانه، هرچقدر هم پروتون خوب باشد، هنوز از پسِ سازوکارهای ضدتقلب برنمیآید؛ بنابراین باید کمی خلاقیت به خرج بدهیم. جیتیای ۵ از دیآرامِ اختصاصیِ راکستار گیمز لانچر استفاده میکند که اگر بازی را روی هر چیزی جز ویندوزِ بومی اجرا کنید، دسترسی به قابلیتهای آنلاین را میبندد؛ پس حتماً یک نسخهٔ قانونیِ خودتان را تهیه کنید.
این یعنی به حالت تکنفرهٔ بازی محدود میشویم. شاید بد نباشد پیش از رفتن سراغ گیمنیتیو، نسخهٔ خود را طوری دستکاری کنید که دیآرامِ استیم حذف شود، چون قرار است آن را بهعنوان یک بازیِ غیرِ استیم اضافه کنیم.
همچنین بهتر است از یک ساختِ قدیمیتر استفاده کنید؛ همان نسخهای که پیش از نسخهٔ اِنهانسدِ جیتیای ۵ منتشر شده بود. در عمل میتوانید نسخهٔ قدیمیتر را از استیم بگیرید — اگر مالک آن باشید — و فایلهایش را روی یک درایو یواسبی بازگشایی کنید.
نسخهٔ نسلِ پیشین بهتر عمل میکند و توصیه میشود بهجای نسخهٔ اِنهانسد از همان استفاده کنید. پیش از ادامه، مطمئن شوید که فضای کافی روی دستگاه اندرویدیتان دارید؛ حدود ۱۳۰ گیگابایت.
با فایلهای بازیِ بازگشاییشده و آماده، وقت آن است که برنامهای به نام گیمنیتیو را نصب کنید. این برنامهٔ اندرویدی در اصل یک راهانداز برای بازیهای استیم و غیرِ استیم است و میتواند آنها را بهصورت بومی روی سختافزار موبایل اجرا کند.
پشتیبانی آن خوب است و آنقدر پخته شده که بتوانم آن را بهجای چیزی مثل وینلاتور توصیه کنم؛ ابزاری که بسیار پیچیدهتر است. پس از تنظیم گیمنیتیو، در زبانهٔ سفارشی یک کانتینر تازه بسازید و مسیر پوشهٔ بازی را به آن بدهید. فایل PlayGTAV.bat را انتخاب کنید، نه هیچیک از فایلهای اجرایی دیگر را. اگر لازم شد، تنظیمات و نسخههای پروتون را دستکاری کنید و سپس روی ذخیره بزنید.
تا جایی که میدانم، فایل بت تنها راهی است که میتوان جیتیای ۵ را بدون آنکه راکستار گیمز لانچر وسط کار ظاهر شود، اجرا کرد. همچنین بهتر است فایلهای بازی را به حافظهٔ داخلی هم کپی کنید — حتماً از کافیبودن فضا مطمئن شوید!
گام بعدی فقط فشردن دکمهٔ اجرا و صبرکردن برای نخستین راهاندازی است. این فرایند یک تا سه دقیقه طول میکشد و بهتر است آن را قطع نکنید. با انجام این کارها، رسماً آمادهاید که جیتیای ۵ را روی اندروید بازی کنید.
عملکرد و ردهٔ سختافزارِ موبایلیِ موردنیاز
دستکم ۱۲ گیگابایت رم تهیه کنید





شبیهسازی رایانهٔ شخصی روی اندروید هنوز هم کاری پرمصرف است. به یک پردازندهٔ نسبتاً توانمند، همراه با رمِ کافی، نیاز دارید تا همهچیز روان پیش برود. من نصبِ جیتیای ۵ را روی یک تبلتِ گیمینگ لنوو لجیون با اسنپدراگون ۸ پلاس جن ۱ و ۱۲ گیگابایت رم آزمایش کردم و بازی در تمام مقدمه توانست ۶۰ فریم بر ثانیهٔ پایدار را حفظ کند؛ نتیجهای واقعاً چشمگیر. فقط یادتان باشد یک دسته هم همراه داشته باشید، چون کنترلهای لمسیِ روی صفحه چندان چنگی به دل نمیزنند.
این آزمایش در وضوح ۱۲۸۰×۸۰۰ و با همهچیز روی حالت پایین انجام شد. بله، بازی در این حالت از نظر بصری خیلی خیرهکننده به نظر نمیرسد، اما همین که اینقدر خوب اجرا میشود، خودش معجزهای تمامعیار است.
اگر بخواهیم به حداقلهای سختافزاری برگردیم، دستکم به یک پردازندهٔ ردهبالای سه سال اخیر نیاز دارید؛ اسنپدراگون ۸ جن ۱ یا جدیدتر، بههمراه ۱۲ گیگابایت رم. جیتیای ۵ عاشق رم است و اغلب بیش از ۸ گیگابایت رم مصرف میکند. ۸ گیگابایت رمِ سیستم کافی نخواهد بود و برای شبیهسازی جدی همیشه به مقدار بیشتری نیاز دارید؛ مگر اینکه با فضای مبادله کنار بیایید. هرچند پردازندههای مدیاتک را آزمایش نکردهام، دلیلی ندارم که فکر کنم عملکردشان بدتر باشد.
البته این را با در نظر گرفتن نسخهٔ قدیمیتر میگویم؛ نسخهای که به منابع بسیار کمتری نیاز دارد. هرچند دلیلی ندارم در کارکرد نسخهٔ بهبودیافتهٔ جیتیای ۵ تردید کنم، نسخهٔ قدیمیتر بهمراتب سبکتر است و انتخاب درست نیز همین است.
در این مرحله، واقعاً هیچ مانعی پیشِ روی راکستار گیمز برای عرضهٔ جیتیای ۵ روی موبایلها نیست
اینطور نیست که جیتیای ۵ نتواند روی سختافزارهای موبایلیِ امروزی اجرا شود؛ برعکس، کاملاً هم میتواند. دلیلی دارم که فکر کنم راکستار ما را معطل میگذارد. پیشتر هم چند پورتِ واقعاً درخشان از بازیهای رایانهای را دیدهایم؛ مثل آلیِن ایزولیشن و خودِ رد دد ردمپشنِ راکستار که مستقیم برای موبایلها منتشر شدهاند.
البته جیتیای ۵ بهمراتب پرمصرفتر است. در نهایت با یک جهانِ باز طرفیم، اما اگر شبیهسازهای ویندوز همین حالا میتوانند بازی را همانطور که هست اجرا کنند، هیچ دلیلی ندارد یک نسخهٔ موبایلیِ کامل و پرداختشده از این نظر دچار مشکل شود؛ دستکم از حیث کارایی.
یک پورتِ بومی تقریباً همیشه بهتر اجرا میشود و این مزیت را هم دارد که پشتیبانی از دسته و، اگر از آن دسته آدمها باشید، کنترل لمسی، از پیش در آن گنجانده شده است؛ چیزی که واقعاً آن را به پیشنهادی وسوسهبرانگیز بدل میکند. شاید هم نسخهای برای آینده باشد، البته اگر راکستار روزی چنین کاری را دنبال کند.
با این حال، بازیکردن جیتیای ۵ برای چندمین بار باعث شده بیشتر قدرش را بدانم و مشتاقم ببینم در گرند تفت اتو ۶ چه فناوریای به کار گرفته میشود؛ و روزی که سرانجام به رایانههای شخصی راه پیدا کند.
منبع: این مطلب ترجمه و بومیسازی مقالهای از MakeUseOf به قلم Dipan Saha است. مشاهده مقاله اصلی