وقتی به برنامه ها و سیستم عامل هایی که زندگی روزمره شما را شکل می دهند فکر می کنید ، احتمالاً چند نام بزرگ به ذهن خطور می کند. ابزارهایی که برای کار استفاده می کنید وجود دارد ، برنامه هایی که برای اتصال به آنها متکی هستید و حتی بازی هایی که برای باز کردن بازی می کنید. به نظر می رسد همه آنها متعلق به گوشه های مختلف دنیای فناوری است که توسط شرکت های مختلف با اهداف مختلف ساخته شده است. اما اگر بسیاری از آنها بی سر و صدا توسط یک موضوع وصل شوند ، چه می شود؟
وقتی به برنامه ها و سیستم عامل هایی که زندگی روزمره شما را شکل می دهند فکر می کنید ، احتمالاً چند نام بزرگ به ذهن خطور می کند. ابزارهایی که برای کار استفاده می کنید وجود دارد ، برنامه هایی که برای اتصال به آنها متکی هستید و حتی بازی هایی که برای باز کردن بازی می کنید. به نظر می رسد همه آنها متعلق به گوشه های مختلف دنیای فناوری است که توسط شرکت های مختلف با اهداف مختلف ساخته شده است. اما اگر بسیاری از آنها بی سر و صدا توسط یک موضوع وصل شوند ، چه می شود؟
این موضوع در این حالت مایکروسافت است. در حالی که بیشتر افراد آن را با ویندوز ، دفتر یا Xbox مرتبط می کنند ، این شرکت دهه گذشته را در ساخت امپراتوری در مکانهایی که بلافاصله “مایکروسافت” فریاد نمی زنند ، صرف کرده است.
وابسته به لینکدین
شبکه شغلی همه از آنها استفاده می کنند
LinkedIn مانند دنیای خودش احساس می کند. این جایی است که متخصصان به هم وصل می شوند ، استعدادهای پیشاهنگی استخدام کننده و شرکت ها بهترین چهره خود را به جلو می کشند. در سال 2016 ، مایکروسافت کل پلتفرم را در یک معامله تمام نقدی به ارزش حدود 26.2 میلیارد دلار خریداری کرد و آن را به یکی از بزرگترین کسب و کار در تاریخ فناوری تبدیل کرد.
علی رغم اینکه تحت جناح مایکروسافت قرار دارد ، LinkedIn هویت و فرهنگ برند خود را تا حد زیادی دست نخورده نگه داشته است. اگر امروز وارد سیستم شوید ، یک آرم غول پیکر مایکروسافت را که در قسمت بالا مهر شده است ، نمی بینید. این تجربه هنوز بسیار شبیه “LinkedIn” است. با این حال ، در پشت صحنه ، مایکروسافت در حال بافتن اکوسیستم محصول خود به همراه LinkedIn به روش های ظریف است.
به عنوان مثال ، کاربران Outlook که حساب های LinkedIn خود را وصل می کنند می توانند هنگام ارسال ایمیل به شخصی ، اطلاعات پروفایل LinkedIn را در کارتهای نمایه مشاهده کنند (اگرچه این به تنظیمات کاربر و خط مشی سازمان بستگی دارد). و در تیم های مایکروسافت ، ویژگی هایی مانند زبانه های LinkedIn یا کارت های پروفایل وجود دارد که داده های شغلی و پروفایل را در اختیار شما قرار می دهد – دوباره ، در صورت فعال شدن توسط Admins یا کاربر.
سوئی
احتمالاً از این صفحه کلید در تلفن خود استفاده می کنید
Swiftkey مدتهاست که یکی از بهترین برنامه های صفحه کلید در اطراف است و در سال 2016 ، در دامان مایکروسافت فرود آمد (این شرکت باید در آن سال هزینه های زیادی را خرج کرده باشد). و گرچه ممکن است فقط مانند یک برنامه دیگر به نظر برسد ، جایزه واقعی موتور تایپ پیش بینی هوشمندانه بود که از آن استفاده می کرد.
Swiftkey هنوز زنده است و همچنین یک برنامه مستقل در Android (با یک نسخه کوتاه در iOS نیز) ، و به روزرسانی های منظم می شود. با این حال ، تأثیر آن بسیار بیشتر است. مایکروسافت فناوری پیش بینی زبان خود را در اکوسیستم گسترده تر خود بافته کرده است. می توانید اثری از آن را در صفحه کلید لمسی ویندوز ، به ویژه در حالت تبلت و همچنین در پیشنهادات خودکار و متن مشاهده کنید.
گیتوب
جایی که توسعه دهندگان آینده را می سازند
اگر تا به حال در برنامه نویسی دست و پنجه نرم کرده اید یا حتی در مورد اینکه توسعه دهندگان در نرم افزار ذخیره و همکاری می کنند ، خوانده اید ، از GitHub شنیده اید. این قطب اصلی پروژه های منبع باز و کار تیمی توسعه دهنده است و میزبان همه چیز از پروژه های جانبی گرفته تا چارچوب هایی است که اینترنت را تأمین می کنند.
مایکروسافت GitHub را در سال 2018 در معامله 7.5 میلیارد دلاری سهام به دست آورد ، حرکتی که باعث شد بسیاری از توسعه دهندگان ناخوشایند شوند. مایکروسافت همیشه در محافل منبع باز مورد استقبال قرار نگرفته بود و مردم نگران بودند که گیتوب احساس مستقل و جامعه محور خود را از دست بدهد. اما به اعتبار خود ، Github بیشتر هویت و عملیات خود را مانند گذشته حفظ کرده است.
به نظر می رسد که مایکروسافت به جای اینکه آن را لکه دار کند ، از GitHub به عنوان یک لاشک برای ایده های جدید استفاده کرده است. Github Copilot ، دستیار کد AI ، در زیرساخت های مایکروسافت ساخته شده است و با خدمات لاجورد و ابزارهای AI ارتباطات تنگ تری وجود دارد. Visual Studio همچنین ادغام GitHub (ورود به سیستم ، مدیریت مخزن را از داخل IDE و غیره) اضافه کرده است ، و حرکت بین نوشتن کد به صورت محلی و همکاری از طریق GitHub را آسانتر می کند.
اسکایپ
غول تماس ویدیویی اصلی
قبل از بزرگنمایی اتاق های نشیمن و اتاق های هیئت مدیره را به دست گرفت و قبل از اینکه مایکروسافت وزن خود را پشت تیم ها پرتاب کند ، اسکایپ وجود داشت. در طول دهه 2000 و در اوایل سال 2010 ، اسکایپ وسیله اصلی برقراری تماس ویدیویی بود. خانواده ها در اقیانوس ها در تماس بودند ، دوستان به طور واقعی آویزان شدند و جلسات تجاری زیادی بدون اینکه کسی از خانه خارج شود اتفاق افتاد. هنگامی که مایکروسافت اسکایپ را در سال 2011 با حدود 8.5 میلیارد دلار پول نقد خریداری کرد ، احساس شرط بندی گسترده ای در آینده ارتباطات می کرد.
به یاد می آورم که نگران این بود که اسکایپ ممکن است جرقه خود را در زیر جناح مایکروسافت از دست بدهد. این بلافاصله از بین نرفت (برنامه ای که تقریباً به طور معمول انجام می شود) ، اما به آرامی درخشش از بین رفت. رقبا مانند زوم ، واتس اپ و سایر سیستم عامل های کنفرانس ویدیویی شروع به دور کردن مردم کردند. سپس ضربه همه گیر ، و مایکروسافت به عنوان قطب کار ، مدرسه و همکاری ، تیم ها را دو برابر کرد.
اسکایپ غول پیکر نیست ، به خصوص اکنون که مایکروسافت آن را در ماه مه 2025 بازنشسته کرد و کاربران را برای مهاجرت به تیم های رایگان به جای خود می کند. با این حال ، تأثیر آن از بین نرفته است. این ایده که تماس های ویدیویی می تواند روتین باشد ، انتظاراتی که مردم اکنون به ارتباطات در زمان واقعی می رسند ، و حتی رویکرد خود مایکروسافت به کار از راه دور-همه اینها را می توان به اسکایپ آسفالت کرد.
Call of Duty ، Diablo و سایر بازی های بزرگ
همه چیز با خرید Blizzard Activision شروع شد
یکی از اقدامات غول پیکر که از طریق دنیای بازی امواج شوک را ارسال کرده بود ، خرید مایکروسافت از اکتیویژن بلیزارد در سال 2023 بود. اولین بار در اوایل سال 2022 اعلام شد و سرانجام در اکتبر 2023 به پایان رسید ، این توافق نامه دارای قیمت فک در حدود 68.7 میلیارد دلار بود.
این کسب بیش از چند عنوان جدید به ارمغان آورد. مایکروسافت کنترل کل استودیوها و برخی از تأثیرگذارترین حق رای دادن بازی را به دست آورد. Call of Duty ، Overwatch ، World of Warcraft ، Diablo و حتی Candy Cland Candy هم اکنون که همگی در زیر سقف مایکروسافت قرار دارند.
این یک افزایش عمده برای استراتژی کلی بازی Xbox و مایکروسافت بود. با استفاده از این عناوین در کتابخانه خود ، Game Pass بسیار قانع کننده تر شد و مایکروسافت اکنون در موقعیتی قوی تر برای رقابت با سونی ، نینتندو و دیگران قرار دارد.
مایکروسافت یک امپراتوری گسترده و کم ارزش است
من حدس می زنم که ممکن است شما را شگفت زده کند که متوجه شوید همه این برنامه ها یا حداقل یک تکه خوب از آنها ، در واقع متعلق به همان شرکت هستند. این یک استراتژی بسیار متفاوت از نحوه عملکرد سایر غول های فناوری است. Google و متا دوست دارند تقریباً همه چیزهایی را که لمس می کنند ، نام خود را چلپ چلوپ کنند. از طرف دیگر ، مایکروسافت اغلب اجازه می دهد تا تمایلات آن نفس بکشد. بدون پاک کردن هویت آنها ، آنها را در جایی که معقول است ، ادغام می کند.
بنابراین دفعه بعد که از طریق LinkedIn پیمایش می کنید ، متن را با SwiftKey ضربه می زنید ، کد را به GitHub می کشید ، به یک تماس اسکایپ می روید یا به دور Call of Duty می روید ، به خاطر داشته باشید که مایکروسافت در پس زمینه وجود دارد. این مورد توجه قرار نمی گیرد ، اما کاملاً این تجربیات را به یک امپراتوری عظیم و تقریباً کم تحرک در کنار هم می چسباند.