تراشههای سیلیکونی اپل دارای عملکرد و کارایی در سطح جهانی هستند، اما آیا این تراشهها به اندازه کافی برای رقابت با رایانههای شخصی بازی خوب هستند؟
اپل با تراشه های سیلیکونی اپل موجی در صنعت فناوری ایجاد کرده است. آنها که به طور خاص برای دستگاه های اپل طراحی شده اند، به دلیل عملکرد استثنایی و بهره وری انرژی مورد تحسین قرار گرفته اند.
در حالی که سیلیکون اپل در درجه اول برای کارهای محاسباتی روزمره استفاده می شود، علاقه فزاینده ای به پتانسیل بازی آن وجود دارد، زیرا عملکرد گرافیکی چشمگیر دارد. اما آیا تراشه های سیلیکونی اپل آینده بازی هستند؟ بیایید دریابیم.
وضعیت فعلی بازی در مک
از لحاظ تاریخی، اپل نگران بازی در macOS نبوده و توسعهدهندگان بازی رایانههای شخصی ویندوزی را به عنوان پلتفرم انتخابی بازیهای خود ترجیح میدهند و کاربران مک را با گزینههای بازی محدودی مواجه میکنند.
در حالی که مک در سالهای اخیر با پیشرفتهایی در سختافزار و نرمافزار، راه طولانی را پیمودهاند، بازی در مک هنوز با تجربهای که در رایانههای بازی اختصاصی وجود دارد، فاصله زیادی دارد. هنوز گزینههایی برای گیمرهای مک وجود دارد، از جمله بازیهای بومی مک، سرویسهای پخش بازی و ماشینهای مجازی.
قبل از معرفی سیلیکون اپل، کاربران مک می توانستند با استفاده از Boot Camp ویندوز را روی هارد دیسک های خود نصب و اجرا کنند. این به آنها امکان دسترسی به همان کتابخانه بازی کاربران ویندوز را می داد. ابزارهای دیگری مانند Parallels، CrossOver و مترجم داخلی Rosetta به کاربران مک اجازه دسترسی به کتابخانه ای از بازی ها را می دادند.
پس از معرفی سیلیکون اپل، با شروع تراشه M1، Boot Camp از دسترس خارج شد و دسترسی کاربران مک به بازی های ویندوز را به شدت کاهش داد. با این حال، Parallels و CrossOver از این تغییر استقبال کردند و از سیلیکون اپل پشتیبانی کردند، اما این هنوز برای یک تجربه بازی ایده آل به اندازه کافی خوب نیست.
پتانسیل سیلیکون اپل در بازی
عملکرد CPU و GPU برای هر لپ تاپ گیمینگ حیاتی است. تراشه های سیلیکونی اپل با عرضه تراشه های M2 Pro و M2 Max این پتانسیل را دارند که قابلیت های بازی مک ها را بهبود بخشند. مک های مجهز به این تراشه ها را می توان تا 19 هسته پیکربندی کرد که 30 درصد عملکرد گرافیکی بالاتری نسبت به نسخه های قبلی خود ارائه می دهد.
سیلیکون اپل GPU، CPU و سایر اجزا را روی یک تراشه ترکیب میکند و مصرف انرژی را کاهش میدهد و کارایی واحدهای پردازشی را افزایش میدهد که یک ویژگی حیاتی برای لپتاپهای بازی است. یکی از ویژگیهای مهمی که از زمان معرفی تراشههای سیلیکونی اپل بر بازی در macOS تأثیر گذاشته است، پشتیبانی از برنامههای iOS و iPadOS است که بازیهای موجود برای مک را گسترش میدهد.
در نهایت، Metal API اپل به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا بازی ها را برای مک بهینه کنند. این می تواند منجر به استفاده کارآمدتر از تراشه ها شود. به طور کلی، سیلیکون اپل می تواند تجربه بازی با کیفیتی را برای کاربران مک فراهم کند، اما ما انتظار عملکرد بهتری را داریم.
محدودیت های تراشه های سیلیکونی اپل
1. بازی به اندازه کافی برای معماری مک بهینه نشده است
Metal graphics API ابزاری برای توسعه دهندگانی است که می خواهند برنامه های macOS بسازند. توسعهدهندگان میدانند که این بازیها و برنامهها به اندازه کافی به مخاطبان دسترسی پیدا نمیکنند، زیرا جامعه بازی برای کاربران مک به طور قابل توجهی کوچکتر از سایرین است.
اپل میتواند برای ایجاد نسخههای مک این بازیهای ویندوز پول سرمایهگذاری کند و به توسعهدهندگان بپردازد.
2. نداشتن GPU اختصاصی
برخی از مکهای قدیمیتر مجهز به اینتل دارای پردازندههای گرافیکی اختصاصی برای آن اسب بخار اضافی مورد نیاز برای کارهای گرافیکی هستند. بعلاوه، در صورت لزوم حتی می توانید اجزای سخت افزاری را با اجزای بهتر تعویض کنید. با این حال، از زمان انتقال به سیلیکون اپل تغییر کرده است.
از آنجایی که CPU و GPU Mac های سیلیکونی اپل کاملاً ادغام شده اند، نمی توان با افزودن یک کارت گرافیک عملکرد GPU اضافی را به دست آورد. در حالی که سیلیکون اپل بسیار قدرتمند است، نمیتواند به راحتی بازیهای گرافیکی فشرده مانند رایانههای شخصی یا لپتاپهای ویندوزی پیشرفته را اداره کند.
3. مشکلات سازگاری با بازی های شخص ثالث
در نهایت، چالش پشتیبانی از نرم افزار شخص ثالث نیز وجود دارد. برخی از نرم افزارهای محبوب بازی مانند Steam ممکن است نیاز به بهینه سازی برای تراشه های سیلیکونی اپل داشته باشند و این می تواند دسترسی به بازی ها و ویژگی های خاص را محدود کند.
اپل سیلیکون راه طولانی در زمینه بازی دارد
تراشههای سیلیکونی اپل آینده امیدوارکنندهای را برای بازی در مکها ارائه میکنند، اما هنوز راه درازی در پیش دارد تا بتواند حتی از نظر بازی با رایانههای شخصی ویندوزی رقابت کند.
توسعه دهندگان برنامه باید از Metal API اپل پشتیبانی کنند و تمام مشکلات سازگاری را که در حال حاضر بر پلتفرم تأثیر می گذارد، مرتب کنند. اما ما امیدواریم که اپل کارت های خود را درست بازی کند و در سال های آینده همه چیز را تغییر دهد.