هنگام مقایسه Xbox Series X|S با PS5 از نظر ارائه های شخص اول، Xbox بسیار عقب است. در اینجا چند دلیل کلیدی وجود دارد.
حتی با پشتیبانی Xbox Game Pass و Xbox Game Studios، ایکس باکس همچنان با پلی استیشن در مورد بازی های انحصاری شخص اول خود بازی می کند. اما چرا این است؟
با همه محبوبیت Xbox Game Pass و پولی که مایکروسافت در استودیوی بازیهای Xbox سرمایهگذاری کرده است، فکر میکنید که انحصاریهای Xbox Series X|S بسیار پیشرفت کردهاند.
برخی از جنبههای کلیدی در ارتباط با نحوه برخورد ایکسباکس با بازیهای انحصاری وجود دارد که فهرست شخص اولش را عقب نگه میدارد، اما آنها چه هستند؟ بیا یک نگاهی بیندازیم.
1. مایکروسافت و ایکس باکس رویکرد عملی کمتری به محصولات انحصاری دارند
یکی از دلایلی که متوجه خواهید شد که ایکس باکس با عناوین شخص اول دست و پنجه نرم می کند، رویکرد آن به توسعه انحصاری های تولید شده برای Xbox Series X|S است. خود ایکسباکس حتی اعتراف کرد که رویکردش باید تغییر کند تا نسخههای فرستپارتی فرعی متوقف شود.
و وقتی به بازیهای ایکسباکس شخص اول مانند Redfall نگاه میکنید، با درپوش 30 فریم در ثانیه، راهاندازی باگ و رد کامل جامعه بازیها، به نظر میرسد که ایکسباکس ممکن است مشکلی داشته باشد.
در مصاحبه ای با Kinda Funny Games، فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، مصاحبه ای به طرز شگفت انگیزی صادقانه در مورد وضعیت بازی های شخص اول ایکس باکس انجام داد. اسپنسر اعتراف کرد که ایکسباکس باید «با بازیهایی که در میانه راه تولید هستند تعامل بیشتری داشته باشد»، به این معنی که ایکسباکس میتواند گاهی اوقات در طول تولید بازی خیلی دور باشد.
این رویکرد آزاد یا دستآف، که در آن ایکسباکس استودیوها را به حال خود رها میکند، ممکن است بر روی کاغذ، آزادی خلاقانهای ایجاد کند، اما در واقعیت، برخی از استودیوها ممکن است به پشتیبانی مستقیم بیشتری نیاز داشته باشند. و بدون تغییر، عناوین انحصاری ایکسباکس شخص اول، مانند Redfall، احتمالاً در مسیر تاخیرها و راهاندازیهای دشوار ادامه خواهند داشت.
2. روز اول Xbox Game Pass آسیب انحصاری Xbox را منتشر می کند
وقتی به بهترین انحصاریهای Xbox موجود برای Xbox Series X|S نگاه میکنید، تقریباً همه بازیها در روز اول از طریق Xbox Game Pass با بزرگترین انحصاریها مانند Starfield در دسترس هستند.
این برای شما بهعنوان یک گیمر عالی است، زیرا مزایای بیشمار Xbox Game Pass شما را مجبور به استفاده از این سرویس میکند، اما برای استودیوهای شخص اول، شایعاتی وجود دارد که Xbox Game Pass آنقدرها هم که به نظر میرسد سودآور نیست.
همانطور که توسط GamesIndustry.biz گزارش شده است، اداره رقابت و بازار (CMA) برای بازی های اضافه شده به Xbox Game Pass “کاهش در فروش بازی های پایه” مشاهده کرده است. بنابراین شواهدی وجود دارد که نشان می دهد Xbox Game Pass مانع فروش بازی های Xbox می شود.
این یک انگیزه خطرناک برای توسعه دهندگان شخص اول ایکس باکس ایجاد می کند تا مجبور شوند وقتی بازی را در Xbox Game Pass منتشر می کنند به دنبال درآمد در جای دیگری باشند. این توضیح می دهد که چرا بیشتر و بیشتر انحصاری های ایکس باکس، مانند Halo Infinite، به مدل بازی های سودآورتر بازی به عنوان سرویس روی می آورند.
بنابراین، در حالی که فرهنگ روز اول انتشار Xbox Game Pass ممکن است برای شما به عنوان یک بازیکن مفید باشد، برای Xbox Series X|S انحصاری های شخص اول، سودآوری را محدود می کند که می تواند کیفیت را به خطر بیندازد.
3. Xbox Series X|S اولویت بازی Xbox Pass را بیش از انحصار دارد
هر انحصاری Xbox منتشر می شود یا از طریق Xbox Game Pass در دسترس است. در حالی که این عمل ممکن است اساساً از نظر مالی انحصاری های Xbox را مختل کند، همانطور که قبلاً ذکر شد، یک مشکل هویتی را نیز برجسته می کند.
عنوان Xbox Series X|S، Hi-Fi RUSH، بر روی Xbox Game Pass منتشر شد که با بررسی های خیره کننده و تحسین اینترنت مواجه شد. با این حال، این بازی بیشتر به عنوان یک عنوان Xbox Game Pass تبلیغ می شد تا یک عنوان انحصاری Xbox Series X|S.
میتوانید Xbox Game Pass را بهعنوان تحتالشعاع انحصاریهای Xbox شخص اول از طریق ارتباط نزدیک بین این دو ببینید. ایکس باکس خود را در موقعیتی قرار می دهد که باید Xbox Game Pass را برای فروش انحصاری های شخص اول فشار دهد.
در مقابل، پلی استیشن رابطه ای دور بین انحصاری های پلی استیشن 5 خود و پلی استیشن پلاس حفظ می کند و انحصاری های آن هرگز در این سرویس راه اندازی نمی شوند. این به پلی استیشن اجازه می دهد تا از فروش و هویت بازی های شخص اول خود با عدم ترکیب آنها با پلی استیشن پلاس محافظت کند.
از قضا، این دو مشکل انحصاری Xbox و ارتباط آن با Xbox Game Pass را حل می کند. ادغام بازیهای Xbox Game Pass و Xbox First-party هویت انحصاریهای Xbox را مخدوش میکند و در عین حال فروش را کاهش میدهد.
بنابراین، اگر Xbox را با PlayStation مقایسه کنید، این دلیل واضحی برای مشکل انحصاری های Xbox Series X|S ایجاد می کند: اولویت های Xbox Game Pass و بازی های Xbox First-party با یکدیگر در تضاد هستند.
4. خریدهای مایکروسافت انحصاری های Xbox Series X|S را متوقف کردند
مایکروسافت قصد دارد تا حد امکان شرکت های بازی سازی را خریداری کند تا انحصاری های شخص اول خود را برای Xbox Series X|S تقویت کند. مهمتر از همه، مایکروسافت Bethesda را خریداری کرد و سپس اقدام به خرید اکتیویژن بلیزارد کرد.
اما با خرید Activision Blizzard با هزینه 68.7 میلیارد دلاری، مایکروسافت با انتقاد مستقیم CMA در بریتانیا و حتی FTC در ایالات متحده مواجه شد.
و صرف نظر از تأثیرات مثبت و منفی خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، قانونگذاران نگران هستند که این نوع خریدها قوانین رقابت را زیر پا بگذارند. و اگر خریدی مورد مناقشه قرار گیرد، ممکن است سالها منتظر یک بازی شخص اول باشید، و این تنها در صورتی است که معامله در نهایت تایید شود.
بنابراین در حالی که خرید شرکتهای بازی جدید ممکن است راهحل خوبی برای ایکسباکس به نظر برسد، این روش مملو از مشکلات احتمالی است. یک معامله مسدود شده نه تنها می تواند به این معنی باشد که انحصاری های شخص اول آینده برای Xbox Series X|S ناپدید می شوند، بلکه نحوه رسیدگی ایکس باکس به مشکلات شما با بازی های شخص اول را نیز محدود می کند.
و با توجه به اینکه آینده ایکس باکس در بلاتکلیفی از مبارزات قانونی و مقررات گیر کرده است، این خریدها به طرز طعنه آمیزی می تواند به این موضوع کمک کند که چرا بازی های شخص اول ایکس باکس در وهله اول با مشکل مواجه هستند.
5. استودیوی بازی سازی ایکس باکس جایگاه خود را در Xbox Series X|S پیدا نکرده است
استودیوی بازی Xbox تعداد زیادی انحصاری موفق Xbox را در هر پلتفرم Xbox تولید کرده است. اما اگر شما یک Xbox Series X|S دارید، ممکن است متوجه شده باشید که Xbox Game Studios برای پیدا کردن جایگاه خود در کنسول تلاش کرده است.
چه به دلیل تأخیر انتشارهای عظیمی مانند Fable، فقدان اعلامیه برای ویژگی های دیگر مانند Perfect Dark یا حتی Gears of War، استودیوی بازی Xbox Game در Xbox Series X|S کاملاً کلیک نکرده است.
حتی اگر به بازیهای منتشر شده مانند Redfall و Halo Infinite نگاه کنید، کیفیت عناوین تولید شده توسط استودیوی بازیسازی ایکسباکس چیزهایی را باقی گذاشته است.
در مورد Halo، فیل اسپنسر یک بار به قول معروفی گفت: “اگر راه خود را با Halo گم کنیم، راه خود را با Xbox گم می کنیم” همانطور که توسط VG247 گزارش شده است. و متأسفانه، Halo Infinite، یک طلسم استودیوی بازیسازی ایکسباکس، آنقدر با مشکلاتی مواجه شده است که صنایع ۳۴۳ با اخراج، تغییرات رهبری و لغو پروژهها مواجه شدهاند.
اگر صحبت های رئیس ایکس باکس را کنار بگذارید، این خبر خوبی برای وضعیت استودیوی بازی Xbox در Xbox Series X|S یا Xbox به عنوان یک پلتفرم نیست.
مسلماً، خرید Bethesda ممکن است به این معنی باشد که شما بازی هایی مانند Starfield دارید تا شکست استودیوهای Xbox Game مانند Halo را جبران کنید. اما استودیوی Xbox Game چه از طریق رویکرد توسعه و چه با تاکید بر Xbox Game Pass، نتوانسته است در Xbox Series X|S به میدان برود.
انحصاری های Xbox Series X|S در حال مبارزه هستند، اما هنوز امیدی وجود دارد
در حالی که فهرست انحصاری های شخص اول برای Xbox Series X|S شما در طول چرخه عمر پلتفرم با مشکل مواجه بوده است، Xbox در تلاش است تا وضعیت را اصلاح کند.
و با توجه به اینکه Bethesda بخشی از استودیوی بازیهای Xbox است و بازیهای انحصاری بسیار مورد انتظاری مانند Starfield را منتشر میکند، Xbox ممکن است بتواند اوضاع را تغییر دهد.
اگرچه، حتی با عرضههای تضمینی Bethesda، هنوز مبارزات قانونی زیادی در راه بهبود بازیهای شخص اول برای ایکسباکس وجود دارد، به خصوص اگر به تلاش برای خرید استودیوهای بازی جدید ادامه دهد.