مایکروسافت اعلام کرد که DirectStorage API را برای توسعه دهندگان بازی منتشر کرده است، اما این موضوع چه تاثیری بر بازی های رایانه شخصی خواهد داشت؟
DirectStorage مایکروسافت پیشرفت های فناوری IO را برای بازی های رایانه شخصی که در ویندوز 10 و 11 در دسترس هستند به ارمغان می آورد.
مایکروسافت در 14 مارس 2022 اعلام کرد که بازیهای ویندوز میتوانند با DirectStorage عرضه شوند و از قابلیت پهنای باند بالای NVMe SSD برای کاهش زمان بارگذاری و تولید بازیهای دقیقتر و گستردهتر استفاده کنند.
DirectStorage مایکروسافت چیست؟
DirectStorage API مایکروسافت به توسعه دهندگان بازی های ویندوزی این امکان را می دهد تا از دستگاه های ذخیره سازی سریعتر مانند فناوری های NVMe برای کاهش تنگناها استفاده کنند. مایکروسافت در بلاگ توسعه دهندگان DirectX خود اعلام کرد:
این نسخه عمومی SDK با اجازه دادن به توسعهدهندگان برای استفاده کاملتر از سرعت جدیدترین دستگاههای ذخیرهسازی، عصر جدیدی از زمانهای بارگذاری سریع و جهانهای دقیق در بازیهای رایانه شخصی را آغاز میکند.
این نسخه عمومی SDK با اجازه دادن به توسعهدهندگان برای استفاده کاملتر از سرعت جدیدترین دستگاههای ذخیرهسازی، عصر جدیدی از زمانهای بارگذاری سریع و جهانهای دقیق در بازیهای رایانه شخصی را آغاز میکند.
این API بخشی از خانواده DirectX است که برای معماری سرعت Xbox Series X طراحی شده است. این فناوری به مایکروسافت اجازه داد تا ویژگی Quick Resume را در سری X پیاده سازی کند.
با تعامل GPU با SSD، بازیها در حالت مکث باقی میمانند و به بازیکنان این امکان را میدهند که گیمپلی خود را از همان جایی که متوقف کردهاند، بدون بارگیری صفحهنمایش و منوها، از سر بگیرند.
اگرچه DirectStorage میتواند از سختافزارهای قدیمیتر مانند HDD پشتیبانی کند، درخواستهای سریعتر IO و انتقال دادهها به شدت از استفاده از NVMe SSD سود میبرند.
مایکروسافت همچنین گفت که DirectStorage برای ویندوز 10 در دسترس خواهد بود، اما برای ویندوز 11 بهینه شده است، بنابراین ممکن است ارزش آن را داشته باشد که زودتر به روز رسانی شود.
این برای گیمرها چه معنایی دارد؟
گیمرهای رایانه شخصی ویندوزی که دارای مادربرد سازگار و NVMe M.2 SSD هستند، پس از انتشار می توانند بازی های DirectStorage را بازی کنند.
مایکروسافت در بلاگ توسعه دهندگان DirectX خود در سپتامبر 2020 گفت:
دو زمینه اصلی وجود دارد که این API جدید بهبود مییابد: کاهش زمانهای بارگذاری طولانی و ناامیدکنندهای در گذشته و امکان دادن به بازیها برای جزئیات بیشتر و گستردهتر از همیشه.
دو زمینه اصلی وجود دارد که این API جدید بهبود مییابد: کاهش زمانهای بارگذاری طولانی و ناامیدکنندهای در گذشته و امکان دادن به بازیها برای جزئیات بیشتر و گستردهتر از همیشه.
اگرچه هنوز کاملاً مشخص نیست که DirectStorage API چه تأثیری بر بازیهای رایانه شخصی خواهد داشت، اما کاربران میتوانند به دلیل گامهای کمتر بین درخواست IO بازی و تعامل با حافظه NVMe، انتظار رفع فشردهسازی بافت و زمان بارگذاری سریعتری داشته باشند.
با توجه به آنچه که مایکروسافت توانسته است با Xbox Series X انجام دهد، که تا حدودی توسط سخت افزار پیش فرض آن محدود شده است، بازی های رایانه شخصی باید بتوانند جهشی لازم را برای جدا کردن آنها از کنسول های بازی نسل بعدی داشته باشند.
منتظر بازی های با عملکرد بالا باشید
انتشار DirectStorage به عنوان یک API به این معنی است که این فناوری برای کل صنعت بازی رایانه شخصی در دسترس است. توسعه دهندگان می توانند از این فرصت برای انتشار بازی هایی با عملکرد بالا استفاده کنند که به راحتی می توانند از رقبا عبور کنند.
اگرچه هنوز هیچ بازی با DirectStorage مایکروسافت منتشر نشده است، انتظار می رود کاربران در اواخر سال 2022 و اوایل سال 2023 عناوین پشتیبانی شده را ببینند.