توسعه دهندگان بازی به طور فزاینده ای در ایجاد تبلیغات در مورد یک بازی در هنگام عرضه بهتر می شوند. و اینجاست که پیشسفارشها وارد میشوند. روی کاغذ، آنها معامله خوبی به نظر میرسند. شما اغلب دسترسی زودهنگام به بازی، برخی از آیتم های با کیفیت درون بازی و شاید حتی تخفیف دارید.
خلاصه عناوین
- اجتناب از اشکالات روز انتشار
- ناشران مجبور به انتشار بازی های بهتری هستند
- بازاریابی گمراه کننده
- کمبود محتوا در زمان راه اندازی
- فروش اغلب اتفاق می افتد
- بازی تمام نمی شود
نکات کلیدی
- باگهای روز انتشار رایج هستند که بر گیمپلی تأثیر میگذارند.
- پیشسفارشها فشار کمتری بر توسعهدهندگان برای ارائه کیفیت وارد میکنند.
- برای صرفه جویی در هزینه می توانید منتظر فروش باشید یا خدمات اشتراک را انتخاب کنید.
توسعه دهندگان بازی به طور فزاینده ای در ایجاد تبلیغات در مورد یک بازی در هنگام عرضه بهتر می شوند. و اینجاست که پیشسفارشها وارد میشوند. روی کاغذ، آنها معامله خوبی به نظر میرسند. شما اغلب دسترسی زودهنگام به بازی، برخی از آیتم های با کیفیت درون بازی و شاید حتی تخفیف دارید.
با این حال، آنچه می بینید همیشه آن چیزی نیست که به دست می آورید. در اینجا دلایلی وجود دارد که چرا من دیگر بازی ها را پیش خرید نمی کنم.
1 اجتناب از اشکالات روز انتشار
با برنامههای شتابزدهای که این روزها بازیها با آن توسعه مییابند، تقریباً در هر بازی که با پیشخرید دریافت میکنید، اشکالات روز انتشار تقریباً تضمین شده است. این در مورد فرنچایزهای خاص بیشتر از سایرین صادق است، بنابراین مسافت پیموده شده شما ممکن است متفاوت باشد. شاید بهترین مثال برای این فاجعه ای باشد که Cyberpunk 2077 راه اندازی شد.
بازیها راهاندازی نمیشوند، سرورهای چندنفره از کار میافتند یا کار نمیکنند، باگها یا اشکالات گرافیکی، و بازیهایی که مستقیماً کار نمیکنند، چیز بیسابقهای نیستند. اگر این یک بازی FPS یا دیگر بازی های رقابتی است، سلاح ها یا توانایی ها نیز معمولاً نامتعادل هستند، زیرا توسعه دهندگان قبل از اینکه بتوانند تعادل متا را شروع کنند به زمان و بازخورد بازیکن نیاز دارند.
اگرچه اکثر توسعهدهندگان بازی به سرعت پاسخ میدهند و باگها را قبل از اینکه از کنترل خارج شوند برطرف میکنند، این محصولی است که هزینه کامل آن را پرداخت کردهاید. با وجود تمام وعدههایی که استودیوهای بازی میدهند و با توجه به قیمتهای وحشتناک بستههای پیشسفارش، واقعاً باید از همان روز اول یک بازی قابل بازی دریافت کنید.
2 ناشر مجبور به انتشار بازی های بهتری هستند
وقتی بازیها را پیشسفارش میکنید، اساساً به بازاریابی یک بازی اعتقاد دارید و نشان میدهید که مشتریان مایلند قیمت کامل (یا گاهی حتی بیشتر) را برای بازیای که هنوز منتشر نشده بپردازند. این موضوع فشار کمتری را به سازندگان وارد میکند تا یک بازی خوب بسازند که پس از انتشار فروش خوبی داشته باشد.
زمانی که پیشسفارش وجود نداشت، توسعهدهندگان بازی تحت فشار بودند تا یک بازی کامل بسازند که از روز اول فروش خوبی داشته باشد. این بدان معناست که اگر قرار بود یک بازی را در روز انتشار انتخاب کنید، بسته کامل را دریافت خواهید کرد. از سوی دیگر، پیشسفارش به استودیوهای بازی برای چیزی که هنوز تحویل ندادهاند پول میدهد و این فشار را از بین میبرد.
3 بازاریابی گمراه کننده
به یاد دارید زمانی که توسعهدهندگان بازی ماهها قبل از انتشار تریلرهای E3 را برای بازیها منتشر میکردند و همه عقل خود را از دست میدادند، اما بعداً با انتشار بازی ناامید میشدند؟ بازاریابی بازی های ویدیویی حداقل می تواند گمراه کننده باشد.
بسیاری از مواقع، مکانیک ها یا صحنه هایی که در تریلرها نشان داده می شوند، به بازی واقعی نمی رسند. همین امر در مورد گرافیک نیز صدق میکند، زیرا زمانی که یک بازی روی رایانه شخصی یا کنسول خود اجرا میکنید، تفاوت زیادی با تریلر آن وجود ندارد.
ممکن است سلب مسئولیت عجیب «در حال توسعه» را در گوشهای ببینید، اما تریلرهای بازیهای ویدیویی معمولاً در ایجاد تصوری درباره بازی بسیار خوب هستند که ممکن است درست نباشد.
یکی از جدیدترین نمونه های آن به نظر من Assassin’s Creed Mirage است. یوبی سافت مردم، از جمله من، از چشم انداز بازگشت این فرنچایز به ریشه های خود پس از یک سری بازی های متمرکز بر RPG هیجان زده شد. با این حال، محصول نهایی در بهترین حالت یک تلاش نیمه تمام بود.
4 کمبود محتوا در زمان راه اندازی
یکی دیگر از مشکلات پیش خرید بازی ها، کمبود محتوا در زمان عرضه است. اگر 70 دلار برای یک بازی از چند ماه قبل کم کنم، دوست دارم محتوایی داشته باشد که بیشتر از چند ساعت دوام داشته باشد.
نمونه بارز آن روز قبل است. به غیر از متهم شدن بازی به سرقت علمی بازیهای دیگر، بازی در زمان راهاندازی کار چندانی نداشت، باگهای بسیار زیادی داشت و بیش از دو ساعت اول قابل بازی نبود. مثال دیگر No Man’s Sky است که با وجود بهبودی خوب بعدا، با محتوای کافی برای توجیه برچسب قیمت پیشسفارش عرضه نشد.
5 فروش اغلب اتفاق می افتد
بازیهایی که فروش خوبی ندارند اغلب به فروش میرسند – این فقط یک واقعیت اساسی از نحوه عملکرد محصولات در بازار است. علاوه بر این، اگر از چیزی مانند Steam یا Epic برای حفظ کتابخانه بازی خود استفاده میکنید، به احتمال زیاد میتوانید بازی را کمی دیرتر دریافت کنید، زمانی که باگها برطرف شده و محتوای کافی وجود دارد. قیمت بهتر
به عنوان مثال بازی های FC (فیفا سابق) EA را در نظر بگیرید. من از سال 2021 همه نسخه های FC را خریداری کرده ام، اما هرگز به قیمت کامل. چند ماه پس از انتشار بازی، معمولاً یک فروش Steam وجود دارد که به من کمک می کند از 30 تا 50 درصد در قیمت پایه بازی صرفه جویی کنم.
با توجه به آشفتگیهایی که فرنچایز EA FC حداقل از سال 2022 تاکنون داشته است، برای بازیای که من دوست دارم آن را بازی کنم، اما در پرداخت هزینه کامل آن تردید دارم بسیار عالی است. در آن زمان بازار نیز بهتر توسعه یافته است و بازی همچنین چندین به روز رسانی دریافت می کند که باگ های اولیه را برطرف می کند.
راه دیگری برای صرفه جویی در هزینه در اینجا ثبت نام برای سرویسی مانند Xbox Game Pass، EA Play یا هر یک از بی شمار خدمات اشتراک بازی است که به نظر می رسد هر فروشنده ای از آن استفاده می کند. شما یا از قبل به بازی دسترسی پیدا می کنید یا برای کاهش ضربه به کیف پول خود تخفیف دریافت می کنید.
با توجه به اینکه حتی میتوانید Xbox Game Pass را به صورت رایگان دریافت کنید، این امر پیشسفارش یک بازی را بیمعنا میکند. و اگر احساس میکنید که اشتراکهای بازی زیادی برای انتخاب وجود دارد، من شما را سرزنش نمیکنم، اما میتوانیم به شما کمک کنیم تا بهترین اشتراک بازی را برای خود انتخاب کنید.
6 بازی تمام نمی شود
باید در نظر داشته باشید که در این دوره دیجیتال، بازی همیشه در دسترس خواهد بود. روزهایی که مجبور میشدید به فروشگاه میرفتید تا نسخههای فیزیکیتان را قبل از فروختن آنها تحویل بگیرید، گذشته است.
بنابراین، حتی اگر تا روز عرضه منتظر بمانید و بازی را از هر فروشگاه دیجیتالی خریداری کنید، باز هم تصمیمی بسیار آگاهانهتر از پرداخت مبلغ هنگفت بر اساس یک تریلر و وعدههایی که ممکن است محقق نشود، میگیرید.
کمی بیشتر منتظر ماندن نه تنها معامله بهتری را برای بازی به ارمغان میآورد، بلکه احتمالاً تجربه شما را بسیار بهتر میکند زیرا توسعهدهندگان بهروزرسانیها را برای رفع اشکالات و اضافه کردن محتوای اضافی به بازی اضافه میکنند تا ارزش پول را داشته باشد.