خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

چرا تاخیر بازی های ویدیویی چیز خوبی است؟

تاخیر می تواند خسته کننده باشد، به خصوص برای بازی هایی که ما مشتاق بازی هستیم. اما این چیز بدی نیست – تاخیر می تواند هم برای بازی ها و هم برای گیمرها مفید باشد.

البته، زمانی ناامیدکننده است که بازی‌ای که مشتاقانه منتظر آن بودید، به تاخیر بیفتد. اغلب این اتفاق می‌افتد، و وقتی این اتفاق می‌افتد، اینترنت مملو از شکایت‌های گیمرهای ناراضی می‌شود که از اینکه نمی‌توانند بازی موردانتظار خود را آن‌طور که قبلاً انتظار می‌رفت انجام دهند، ناراحت می‌شوند.

اما به جای اینکه از تاخیر یک بازی ناراحت شوید، روی دیگری از سکه وجود دارد که شایسته توجه است. و هنگامی که این کار را انجام دادید، ممکن است متوجه شوید که وقتی یک بازی به تعویق می‌افتد، می‌تواند چیز خوبی باشد.

به تعویق انداختن بازی ها فرهنگ کرانچ را کاهش می دهد

فرهنگ کرانچ یک مسئله بزرگ در حوزه بازی های ویدیویی است. اما شاید تعجب کنید که فرهنگ کرانچ چیست؟ اساساً، فرهنگ بحران شامل قرار دادن توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی در شرایط کاری وحشتناک است تا آنها را به کار سریع‌تر و سخت‌تر در تلاش برای رسیدن به ضرب‌الاجل‌های سخت‌تر وادار کند.

برای یک رئیس بزرگ آسان است که وارد دفتر شود و بدون در نظر گرفتن اینکه چقدر قابل قبول است، درخواست کند که پروژه تا یک تاریخ مشخص به پایان برسد. اما واقعیت این است که در پشت صحنه، توسعه‌دهندگان باید برای رسیدن به این ضرب‌الاجل‌ها تلاش کنند، که اغلب باعث می‌شود ساعت‌های پوچ کار کنند و سطح استرس بسیار بالایی را تجربه کنند.

مطلب مرتبط:   نمایشگاه Indie World Nintendo چیست؟

اسکلت روی میز کثیف خم شده است

در حالی که برخی افراد تحت فشار به خوبی کار می کنند، محیط های مثبت اغلب بهترین نتایج را ایجاد می کنند. وقتی واقعاً به این موضوع نگاه می‌کنید که آیا فرهنگ کرانچ بازی‌های ویدیویی بهتری ایجاد می‌کند، در نهایت، پاسخ کاملاً مثبت نیست. مطمئناً بازی‌های عالی از فرهنگ کرانچ به وجود آمده‌اند. اما زمانی که خلق بازی های درخشان بدون آن کاملاً امکان پذیر است، ارزش آن را ندارد که کارگران را تحت تأثیر فرهنگ خرد قرار دهیم.

به تعویق انداختن بازی های ویدیویی محصول نهایی را بهبود می بخشد

وقتی یک بازی ویدیویی به تعویق می افتد، به این دلیل است که هنوز آماده نیست. بیرون کشیدن مرغ از فر قبل از اینکه پخت تمام شود به طور خودکار آن را انجام نمی دهد. اگر آن را زود بیرون بیاورید غیر قابل خوردن خواهد بود. اگرچه این مثال کمی افراطی است، اما همین ایده کلی در مورد بازی هایی که قبل از اتمام منتشر می شوند صدق می کند.

یکی از بارزترین نمونه‌های واقعی این بازی Cyberpunk 2077 است. پس از چند تاخیر کوتاه، تاریخ انتشار نهایی Cyberpunk 2077 بدون توجه به این واقعیت که به پایان نرسیده بود، حفظ شد و نتیجه آن یک تجربه ضعیف بود که برخی بازیکنان حتی نمی‌توانستند بازی را به‌دلیل باگ‌های شکستن بازی تمام کنند.

تصویری از CD Projekt Red از هنر کلیدی Cyberpunk 2077 گرفته شده است

توسعه دهندگان پس از تاریخ انتشار Cyberpunk 2077 به کار خود ادامه دادند و اکنون بسیار عالی است. اما واضح است که اگر به سازندگان زمان کافی برای پایان دادن به آن قبل از انتشار داده می شد، استقبال بسیار گرم تری از این بازی روبه رو می شد.

مطلب مرتبط:   رایانه شخصی ویندوز 11 شما به زودی بازی های ویندوزی را بهتر اجرا می کند

بازی های بهتر یعنی فروش بهتر

هرچه یک بازی بهتر باشد، افراد بیشتری آن را می‌خرند، دوستش می‌دارند و به دوستان خود در مورد آن اطلاع می‌دهند. ساخت بازی هزینه زیادی دارد. بنابراین هر چه یک بازی سود بیشتری داشته باشد، تیم های توسعه منابع بیشتری برای ساخت بازی های شگفت انگیزتر در آینده خواهند داشت.

تاخیر در انتشار بازی ها باعث می شود تا محصول نهایی بهتر شود، که به معنای فروش بهتر است، به این معنی که سازندگان منابع مورد نیاز برای ساخت عناوین بیشتری را برای لذت بردن گیمرها در اختیار دارند. این دایره زندگی بازی‌های ویدیویی است، اما اگر یک بازی به اندازه کافی برای جبران هزینه‌ها به فروش نرسد، این چرخه متوقف می‌شود.

گیمرها در واقع آنچه را که برای آن پرداخت کرده اند دریافت خواهند کرد

هیچ چیز بدتر از این نیست که پول نقدی را که به سختی به دست آورده اید برای چیزی خرج کنید و احساس کنید به دلایلی از دست داده اید. اگر یک بازی را بخرید، آن را راه‌اندازی کنید و آنقدر باگ یا اشکال را تجربه کنید که لذت‌بخش شود، هیچ‌کس برنده نمی‌شود.

مردی که تکه سفیدی را روی کاغذ نگه داشته است که روی آن تعادل بیش از فرسودگی را می خواند

در چنین شرایطی همه ضرر می کنند. مصرف کننده ضرر می کند، تیم توسعه ضرر می کند و ناشر ضرر می کند. همه چیز برای چیزی که اگر تاریخ انتشار بازی کمی به عقب کشیده می شد و توسعه دهندگان زمان کافی برای ایجاد یک تجربه زیباتر داشتند، احتمالاً از آن جلوگیری می شد.

بازی های ناتمام به درد کسی نمی خورد

در پایان روز، در مورد تأخیر بازی های ویدیویی دو گزینه پیش روی شما قرار می گیرد. گزینه شماره یک پایبندی به تاریخ انتشار است که منجر به شرایط کاری بد و بازی های با کیفیت پایین تر می شود. گزینه شماره دو انتشار را کمی به تاخیر می اندازد، بنابراین محصول نهایی واقعا ارزش صبر کردن را دارد.

مطلب مرتبط:   نحوه یافتن بازیکنان آنلاین در Xbox Series X|S برای بازی های چند نفره مورد علاقه خود

تاخیر در بازی می تواند ناامید کننده باشد، این را نمی توان انکار کرد. اما دفعه بعد که از تأخیر ناامید شدید، به خود یادآوری کنید که این بدان معناست که بازی بهتر خواهد شد و افرادی که آن را ایجاد می‌کنند مجبور نیستند سلامت روان خود را در حین انجام این کار قربانی کنند.