آیا می خواهید وارد توسعه بازی شوید؟ این چیزی است که شما می توانید برای کسب درآمد تحمل کنید.
صنعت بازی اکنون صدها میلیارد دلار ارزش دارد و هر هفته محصولات جدیدی به بازار می آید. اما همه بازی ها توسط شرکت های بزرگ ساخته نمی شوند. در واقع، برخی از بازیهایی که دوست دارید بازی کنید، ممکن است توسط یک شرکت کوچک و مستقل توسعه داده شوند. بنابراین، آیا توسعه دهندگان بازی های مستقل پول زیادی به دست می آورند یا این حرفه از نظر مالی خطرناک است؟
توسعه دهنده بازی Indie چیست؟
“ایندی” (نسخه کوتاه شده “مستقل”) اکنون یک اصطلاح محبوب است اما در بسیاری از زمینه ها تا حدودی معنای خود را از دست داده است. به عنوان مثال، موسیقی مستقل اکنون به یک سبک موسیقی اشاره دارد تا یک نوع تولید. اما بیایید در اینجا به اصول اولیه بازگردیم و در مورد معنای واقعی “indie” در فضای بازی بحث کنیم.
یک توسعهدهنده بازی مستقل از حمایت ناشر بازیهای بزرگی مانند سونی، نینتندو یا مایکروسافت برخوردار نیست. با این حال، بسیاری از توسعه دهندگان توسط چنین غول هایی حمایت یا حمایت می شوند، که به آنها یک مزیت بزرگ در بازار می دهد و اغلب منجر به یک بازی موفق می شود. به عنوان مثال، بازی ماجراجویی مبتنی بر گربه Stray یک بازی مستقل است (که در لیست ما از بهترین بازیهای سال 2022 نیز قرار دارد)، که توسط Annapurna Interactive منتشر شده است، ناشری که تمرکز خود را بر زنده کردن بازیهای مستقل دارد. متأسفانه، بدون پشتوانه، احتمالاً بودجه کمتر و دسترسی کمتری به مخاطبان هدف خود خواهید داشت.
اما بازیهای مستقل گاهی اوقات میتوانند فوقالعاده خوب عمل کنند، و بسیاری از شرکتهای بازی در مقیاس کوچک امیدوارند که چیز بزرگ بعدی را منتشر کنند. Minecraft، Stardew Valley، Hollow Knight، Valheim، Cult of the Lamb، و Among Us همگی بازیهای مستقلی هستند که صنعت را طوفانی کردند.
اما بسیاری از بازیهای مستقل مورد توجه قرار میگیرند و برخی از آنها سودی ندارند. بدون حمایت یک ناشر بزرگ، بیرون آوردن نام خود در پارک امکان پیاده روی وجود ندارد.
با این حال، یک مزیت بزرگ وجود دارد که توسعه دهندگان مستقل دارند: آزادی. ناشران اغلب ضربالاجلها و پارامترهای سختگیری را در مورد یک بازی مشخص میکنند، که محدودیتهای زیادی را برای تیم توسعهدهنده ایجاد میکند. بدون این فشار، توسعهدهندگان بازیهای مستقل میتوانند خلاقیت بیشتری نسبت به محتویات بازی داشته باشند و در صورت نیاز به کار بیشتر، تاریخ عرضه را به تعویق بیاندازند.
به عنوان یک توسعه دهنده بازی مستقل چقدر می توانید درآمد کسب کنید؟
پاسخ به این سوال بسیار ذهنی است، زیرا بیشتر فضای بازی مستقل بسیار لمسی است.
درآمد کلی توسعهدهنده بازی مستقل به شرکتی که در آن کار میکنید متکی است. اگر بخشی از یک استارتآپ بسیار جدید و کوچک هستید، برخلاف یک برند مستقل معتبرتر، این احتمال وجود دارد که از نظر مالی کمتر با آن کار کنید. سطح تجربه و صلاحیت شما نیز در میزان دستمزد کلی شما نقش دارد. اما بیایید ارقام را برای درک بیشتر حقوق و دستمزد در اینجا بیان کنیم.
طبق ALCOR، متوسط توسعهدهنده بازیهای مستقل در ایالات متحده در سال 2022، 40500 دلار درآمد داشته است، در سطح متوسط 55500 دلار و افراد مسن 69000 دلار درآمد دارند. در اروپای غربی و شمال اروپا، متوسط توسعهدهندههای جوان 47000 دلار درآمد داشتند، سطح متوسط 57000 دلار و افراد مسن 68000 دلار درآمد داشتند.
در بسیاری از مناطق دیگر، مانند آسیای جنوب شرقی، اروپای شرقی و آمریکای جنوبی، میانگین درآمد کلی به طور قابل توجهی پایین تر است. به عنوان مثال، در اروپای شرقی، متوسط توسعه دهندگان جوان در سال 2022 20500 دلار درآمد داشتند. در آفریقا، حتی یک توسعه دهنده ارشد نیز به طور متوسط 28750 دلار درآمد دارد. بنابراین بدیهی است که موقعیت جغرافیایی شما تا حد زیادی بر میزان درآمد شما به عنوان یک توسعه دهنده بازی مستقل تأثیر می گذارد.
با این حال، اگر یک بازی در نهایت به خوبی انجام شود، توسعه دهندگان می توانند درآمد بیشتری کسب کنند، به خصوص اگر شرکت موفقیت مداوم با نسخه های بعدی را تجربه کند.
با این حال، اگر یک توسعهدهنده بازی انفرادی هستید، ممکن است وضعیت بسیار متفاوت به نظر برسد، زیرا امنیت شرکتی که از شما حمایت میکند را ندارید.
با توجه به VG Insights، تنها 15 درصد از توسعه دهندگان بازی های انفرادی سالانه بیش از 100000 دلار به خانه می برند. VG Insights همچنین گزارش داد که تنها 5 درصد برتر بازیهای مستقل منتشر شده در هر سال بیش از نیم میلیون دلار درآمد دارند و میانگین بازی فقط 13000 دلار است. با توجه به اینکه توسعه بازیها ممکن است ماهها یا حتی سالها طول بکشد، این نوع پاداش مالی مطمئناً همه چیز را پوشش نمیدهد.
علاوه بر این، این ارقام نشان دهنده درآمد ناخالص هستند و هزینه های اضافی مانند هزینه های پلت فرم و بازپرداخت شارژ را در نظر نمی گیرند.
توسعه بازی مستقل یک حرفه دشوار برای پیمایش است
مطمئناً یک توسعهدهنده بازی مستقل بودن به اندازه سایر نقشهای رایجتر ساده نیست و اغلب ثبات مالی را در درازمدت ایجاد نمیکند. اگرچه میتوان با توسعه بازیها در مقیاس کوچکتر امرار معاش کرد، اما این احتمالاً برای بسیاری چالشبرانگیز خواهد بود، بنابراین قبل از گرفتن هر گونه تصمیم محکم، همه جنبههای این سرمایهگذاری را دو بار در نظر بگیرید.