هر دو بافت و متریال نقش اساسی در ایجاد مدل های جالب و واقعی دارند، اما تفاوت های کلیدی بین این دو وجود دارد.
آیا خسته کننده نیست اگر هر مدل در صحنه گرافیک سه بعدی فقط خاکستری باشد؟ به همین دلیل است که در برنامه های مدل سازی سه بعدی مانند Blender، بافت ها و متریال ها معمولا استفاده می شود. آنها شخصیت را به مدل ها اضافه می کنند و آنها را زنده می کنند. اشتباه گرفتن این دو آسان است، اما یک تفاوت وجود دارد.
در این مقاله در مورد تفاوت های بافت و متریال در مدل سازی سه بعدی صحبت خواهیم کرد. آنها چه هستند، چرا مهم هستند و چه زمانی باید از هر کدام استفاده کرد؟ برای یافتن مطالعه را ادامه دهید.