آیا توده مردم آماده پخش بازی های سطح بالا از اینترنت هستند؟
بازی ابری مدل بازی متفاوتی را نسبت به کنسولهای سنتی ارائه میکند و جذابیت اصلی آن را بیشتر میکند. پیشرفتها و مشارکتها در این صنعت، پتانسیل بازیهای ابری را برای تبدیل شدن به مدلی بسیار محبوبتر در آینده فراهم میکند.
آیا زمان آن رسیده است که بازی های ابری به جریان اصلی تبدیل شوند؟ ممکن است متوجه شوید که با ظاهر شدن سرویسها و دستگاههای جدید بازی ابری، گزینه بسیار عادیتر میشود.
تحولات بازی های ابری، فناوری را بیشتر پیش می برد
یک ویدیوی به روز رسانی انجمن ایکس باکس در یوتیوب نشان داد که ایکس باکس قصد دارد به بازی های ابری خود توجه بیشتری کند. اکنون می توانید عناوین انتخاب شده ایکس باکس را روی تبلت، تلفن، کنسول ایکس باکس، تلویزیون هوشمند سامسونگ و حتی SteamDeck خود بازی کنید.
برای دستگاههای تبلت و تلفن، Xbox Game Cloud از صفحه نمایش لمسی قابل تنظیم پشتیبانی میکند و در صورت داشتن یک کنترلر Xbox، میتوانید آن را متصل کنید. اگر قبلاً فکر کرده اید که آیا باید Google Stadia یا Xbox Game Cloud را انتخاب کنید، اکنون ممکن است تصمیم شما کاملاً در سمت Xbox باشد.
تیم Xbox Game Cloud همچنین متوجه افزایش 1800 درصدی زمان پخش در طی 12 ماه شد که نشان دهنده محبوبیت روزافزون سرویس های بازی ابری است.
این فقط Xbox نیست که در بازار بازی های ابری حرکت می کند: Logitech G و Tencent Games برای ساخت یک کنسول بازی ابری دستی، همانطور که در یک پست وبلاگ لاجیتک اعلام شده است، شریک هستند. هر دو شرکت همچنین با تیمهای Xbox Cloud Gaming و NVIDIA GeForce Now همکاری میکنند تا از سازگاری اطمینان حاصل کنند.
اگر این پیشرفتهای اخیر چیزی به شما میگوید، این است که بازیهای ابری اینجا باقی مانده است. بسیاری از شرکتها تلاش میکنند تا آن را به یک گزینه اصلیتر در میان مصرفکنندگان تبدیل کنند، اما اگر در مورد مدل مشکوک هستید، احتمالاً در اقلیت نیستید.
مشکلات داده و سرعت اینترنت ممکن است همچنان مشکل ساز باشد
در حالی که بازی های ابری از برخی جهات قابل دسترسی تر است، تجربه شما با سرعت محدود یا ضعیف اینترنت آسیب خواهد دید. از آنجایی که بازی ابری اساساً پخش HD است، می توانید انتظار داشته باشید که هر ساعت به گیگابایت نیاز داشته باشد.
گزارش Statista در سال 2021 در مورد سرعت بارگذاری و دانلود جهانی اینترنت، میانگین سرعت دانلود جهانی را برای پهنای باند 54.53 مگابیت بر ثانیه گزارش کرده است، در حالی که برای موبایل، 12.63 مگابیت در ثانیه است. با این حال، متغیرهایی مانند بسته پهنای باند فردی شما، کیفیت اتصال شما و کیفیت سیگنال شما همگی می توانند در این سرعت ها نقش داشته باشند. همچنین باید تأخیر را در نظر بگیرید، که در هنگام بازی به طور کلی، اما به ویژه هنگام بازی ابری، کشنده است.
در حالی که این احتمال وجود دارد که شرکتها راههایی برای بهبود پهنای باند مورد نیاز برای بازیهای ابری بیابند، هنوز باید در نظر داشته باشید که این گزینه برای شخص شما چقدر قابل اجرا است. اگر فکر میکنید که اتصال اینترنت شما ممکن است کمی متزلزل باشد، رعایت نکاتی برای کاهش تأخیر و بهبود بازیهای ابری ارزش امتحان کردن را دارد.
فاکتورگیری در هزینه ها هنگام در نظر گرفتن بازی های ابری
شما احتمالاً از نااطمینانی مالی بیشتر جهان آگاه هستید. تورم جهانی و بحرانهای مختلف هزینه زندگی، بهویژه، پتانسیل بازیهای ابری را تهدید میکند.
ممکن است استفاده از سرویسهای PlayStation Now یا Xbox Game Pass با پرداخت اشتراک ماهانه به جای خرید مستقیم بازی، ارزانتر باشد. اگر تمایل دارید بازیهای جدید را ماهانه بازی نکنید و فقط در ماههایی که قصد دارید مشترک شوید، میتواند حتی ارزانتر باشد.
در حالی که نااطمینانی مالی را پشت سر می گذارید، بیرون کشیدن پول در یک کنسول جدید و اشتراک در بالا، احتمالاً بالاترین اولویت شما نیست. بسته به دستگاه شما و تعداد دفعات عادت بازی شما، بازی ابری می تواند سرگرمی گران قیمت یا ارزان تری نسبت به سرگرمی سنتی بازی باشد.
گزارش بلومبرگ در سال 2021 نشان داد که Google Stadia، یک کنسول دستی بازی ابری، کنترلرهای بسیار کمتری فروخته است و تعداد کاربران فعال ماهانه کمتری را نسبت به آنچه گوگل پیش بینی کرده بود، گزارش کرده است. گزارش بلومبرگ پیش از بحران هزینه زندگی است، بنابراین باید تعجب کنید که چقدر احتمال دارد این کنسول دستی جدید لاجیتک/تنسنت موفق شود.
اینکه آیا بازیهای ابری میتوانند به جریان اصلی تبدیل شوند، هنوز مشخص نیست، اما عامل هزینه احتمالاً در شانس موفقیت آن نقش دارد.
درک مشتری از بازی های ابری
بازی های ابری دقیقاً مفهوم جدیدی نیست. احتمالاً از زمانی که سرویسهای Xbox Game Pass و PlayStation Now به طور محکم تأسیس شدهاند، در گذشته تجربهای با بازیهای ابری داشتهاید. مزایا و معایب زیادی برای سرویس استریم پلی استیشن PS Now وجود دارد، اما به طور کلی، این سرویس ها مورد توجه قرار گرفته اند و توانسته اند جایگاهی را در بازار بازی به خود اختصاص دهند.
مشتریان با مفهوم فناوری های ابری و نحوه ارتباط آن با بازی بیشتر آشنا هستند، اما آیا این برای جبران عدم قطعیت دستگاه های دستی جدید کافی است؟ عملکرد تجاری Google Stadia پیشنهاد نمی کند، اما افزایش 1800 درصدی زمان پخش در Xbox Game Cloud نشان می دهد که چنین است.
ناشناخته است که مشتریان به طور انبوه چگونه فشار اصلی بازی های ابری را درک خواهند کرد. با این حال، راحتی آن با گزینههای چند پلتفرمی، بدون کنترل و بدون کنسول احتمالاً بسیاری از افراد را مجذوب خود میکند.
بازی Cloud برای تبدیل شدن به جریان اصلی آماده است
در حالی که عدم اطمینان در مورد بازار بازی های ابری وجود دارد، واضح است که بسیاری از شرکت های بزرگ برای تبدیل شدن به جریان اصلی آن تلاش می کنند.
این فشار بازار را از نظر دسترسی باز کرده است، با گزینههای بسیاری در حال حاضر در دسترس شما برای شرکت در بازیهای ابری صرف نظر از اینکه چه دستگاهی دارید یا کنترلر/کنسول دارید یا نه.
زمان نشان خواهد داد که آیا بازی های ابری به اوج هایی می رسد که شرکت هایی که درگیر این فناوری هستند، به نظر می رسد باور دارند که چنین خواهد شد.
آیا روی باند بازی ابری خواهید پرید؟
اگر قبلاً این کار را نکرده اید، بهترین زمان برای امتحان بازی های ابری است. با ادامه همکاری شرکتها و پیشبرد بیشتر فناوری، احتمالاً بازیهای ابری محبوبیت بیشتری خواهند داشت.
با وجود بسیاری از خدمات بازی ابری موجود، ارزش دارد که به اطراف نگاه کنید و آنها را با هم مقایسه کنید تا بهترین را انتخاب کنید.